Archer Maclean's Mercury - один из тех концептуальных тайтлов, который настолько оригинален, что почти не поддается описанию и заставляет задаться вопросом: «Почему мне пришлось ждать, пока игра выйдет на портативной консоли, в которую я бы с удовольствием играл и на обычной?» Для тех из вас, кому нужна основа для сравнения, ближайшая вещь, которую нужно выпустить до Mercury, - это бюджетная игра Crave, Mojo. Но Mercury объединяет этот жанр с уникальной возможностью сделать шарик из вязкого металла, а затем изменить игровой процесс, чтобы использовать это свойство. В результате получается что-то безумно затягивающее, очень сложное и полное удовольствия. Если вы когда-либо играли в Marble Madness, Super Monkey Ball или вышеупомянутый Mojo! тогда у вас уже есть представление о том, что же такое Mercury, но как только вы начнете играть сами, вы постепенно поймете, насколько гениальна эта игра на самом деле. Mercury разделена на различные задачи, разбросанные по огромному количеству лабири