Найти в Дзене

10 самых сложных игр на PC.

Все геймеры сталкиваются со сложными боссами или мобами в играх. Но они по сравнению с этой подборкой НИЧТО. Я представляю вам самые сложные игры. Dark Souls (2011) Ставшая синонимом игровой сложности, Dark Souls действительно чудовищно сложна. При этом, судя по популярности серии, такой подход геймерам по душе: высокие продажи говорят сами за себя. Следующие части серии — Dark Souls II и Dark Souls III — тоже «пройти не поле перейти», однако самой трудной считаю именно первую Dark Souls. Contra (1987) Оригинальная Conta, с которой большинство детей 1990-х знакомилось на пиратской игровой приставке Dendy (клон NES), была зубодробительна сложна. Даже, если вы играли вдвоем; я вот, например, проходил ее с дедом. Признаюсь, честно пройти ее мы так ни разу и не сумели. Только со знаменитым чит-кодом на 30 жизней и самое мощное оружие. Bloodborne (2015) Bloodborne, плоть от плоти, код от кода, отпрыск Dark Souls, заставляет игрока учиться на своих ошибках. Но, в отличие от Souls-сер
Оглавление

Все геймеры сталкиваются со сложными боссами или мобами в играх. Но они по сравнению с этой подборкой НИЧТО. Я представляю вам самые сложные игры.

Dark Souls (2011)

Ставшая синонимом игровой сложности, Dark Souls действительно чудовищно сложна. При этом, судя по популярности серии, такой подход геймерам по душе: высокие продажи говорят сами за себя. Следующие части серии — Dark Souls II и Dark Souls III — тоже «пройти не поле перейти», однако самой трудной считаю именно первую Dark Souls.

Contra (1987)

-2

Оригинальная Conta, с которой большинство детей 1990-х знакомилось на пиратской игровой приставке Dendy (клон NES), была зубодробительна сложна. Даже, если вы играли вдвоем; я вот, например, проходил ее с дедом. Признаюсь, честно пройти ее мы так ни разу и не сумели. Только со знаменитым чит-кодом на 30 жизней и самое мощное оружие.

Bloodborne (2015)

-3

Bloodborne, плоть от плоти, код от кода, отпрыск Dark Souls, заставляет игрока учиться на своих ошибках. Но, в отличие от Souls-серии, основной акцент сделан не на связке "защита-атака", а на постоянном нападении. Чем агрессивнее и точнее игрок, тем больше шансов на успех. 

Ghost 'n' Goblins (1985)

-4

Помните ту самую игру, в которой рыцарь бежал по кладбищу, после столкновения с ожившим мертвецом оставался в одних трусах, а затем превращался в груду костей? Весь этот путь занимал одну-две минуты. Даже по меркам катастрофически сложных 8-битных платформеров Ghost 'n' Goblins стояла особняком. 

The Binding of Isaac (2011)

-5

Любимый сотнями тысяч инди-проект со страшной графикой, гениальным дизайном и генерируемыми в реальном времени уровнями. То ли аркада, то ли истинный хоррор. Гнетущая атмосфера и чувство постоянной близости неминуемой смерти; "Айзэк" способна буквально свети с ума. 

Ninja Gaiden (2004)

-6

Классический, культовый боевик, который теоретически должен был понравиться каждому. Однако в реальности многие бросали играть через пару часов неудачных попыток продвинуться по сюжетной линии. Считайте игрe прообразом Nioh, только с невероятно высокой скоростью и бешенной динамикой. 

Demon's Souls (2009)

-7

Первая и, вероятно, самая атмосферная игра в серии Souls, Demon's Souls считается многими самой сложной. Большинству не удалось осилить даже первый уровень. Другие из-за неудач крушили PlayStation 3 (игра является эксклюзивным проектом для этой приствки) и разбивали джойстики в труху. 

Super Meat Boy (2010)

-8

Super Meat Boy — это пример классического платформера, рожденного в наши дни. Запоминающийся стиль, яркий герой, удобное, отзывчивое управление, высокая скорость и сложность вселенского уровня. Сумели пройти? Что же, вы настоящий «Мясной Супер Парень»! Ну или Super Meat Girl. 

Myst (1993)

-9

Сложность другого порядка. Не для пальцев, не для рефлексов, а для мозгов. Myst по-прежнему считается одним из наиболее заковыристых квестов с самыми невероятными загадками. Своеобразный тест на IQ, как, впрочем, и прямое продолжение — Riven. 

Comix Zone (1995)

Comix Zone одна из лучших 16-битных игр жанра «отлупи их всех» (beat'em'up), отличалась не только отточенным игровым процессом, но и невероятной сложностью. Которая наверняка была обусловлена такой же невероятно короткой продолжительностью игры. Если все делать правильно, пройти ее можно быстрее, чем за час...