Найти в Дзене
Zostrich channel

Рост мобильного киберспорта. Кто бы мог подумать?

Сравнительно недавно в нашу жизнь вошла дисциплина под названием "киберспорт", как в двери стучится "мобильный киберспорт". Мобильный киберспорт скоро может сравняться с большим. Нет, не только по темпам роста(в этой дисциплине он возможно даже вырвется в лидеры) - но и по распространенности, охвату аудитории и обороту. Кто бы мог подумать? Почему я об этом ничего не слышал? - скажете вы. Китай законодатель мод в мобильном киберспорте. Даже этих трех факторов хватило бы для понимания того, что Китай законодатель мод в мобильном киберспорте, но есть еще пара интересных факторов и цифр. King of Glory (аналог Лиги Легенд, в упрощенной версии) самая популярная киберспортивная дисциплина Китая. Весенний сплит смотрело ~14.5 млн человек! Среднее число ее активных игроков больше населения РФ и примерно равняется 160 млн! Кто кроме Китая? Западу конечно далековато до Китайских цифр, но неплохие ивенты проходят и здесь. Например чемпионат мира по Clash Royale, второй по популярности в Китае

Сравнительно недавно в нашу жизнь вошла дисциплина под названием "киберспорт", как в двери стучится "мобильный киберспорт". Мобильный киберспорт скоро может сравняться с большим. Нет, не только по темпам роста(в этой дисциплине он возможно даже вырвется в лидеры) - но и по распространенности, охвату аудитории и обороту. Кто бы мог подумать? Почему я об этом ничего не слышал? - скажете вы.

Китай законодатель мод в мобильном киберспорте.

  • Стоит отметить, что прежде всего в Китае смартфоны популярнее чем в какой-либо стране. По статистическим данным 84% опрошенных китайцев заявили, что смогут жить вообще без налички в кармане. Опять же 98% населения страны, для серфинга в интернете предпочитают мобильные устройства, некоторые из них вообще не имеют ПК.
  • Мобильный киберспорт в Китае признан спортом еще в далеком 2014 году.

Даже этих трех факторов хватило бы для понимания того, что Китай законодатель мод в мобильном киберспорте, но есть еще пара интересных факторов и цифр. King of Glory (аналог Лиги Легенд, в упрощенной версии) самая популярная киберспортивная дисциплина Китая. Весенний сплит смотрело ~14.5 млн человек! Среднее число ее активных игроков больше населения РФ и примерно равняется 160 млн!

Кто кроме Китая?

Западу конечно далековато до Китайских цифр, но неплохие ивенты проходят и здесь. Например чемпионат мира по Clash Royale, второй по популярности в Китае мобильной кибердисциплине, прошел в Лондоне. Призовой фонд 400 000 долларов и 5000 живых зрителей.

PS: Посмотрев эти цифры, я уверен, в будущем обычному киберспорту придется делить позиции с мобильным киберспортом. Есть время стать топ игроком именно в мобильном киберспорте, дерзайте.

Если вам понравилась статья, ставьте лайк и возвращайтесь.