Найти в Дзене
Zostrich channel

Киберспортивный миллиард. Чем занимаются наши дети и перспективно ли это?

В России компьютерный спорт с 2016 года признан официальным видом спорта. О чем стоит задуматься теранирующим своих чад, родителям. В последние годы пошла тенденция приводить своих детей в спорт и да не здоровья ради, а ради будущего финансового благополучия самих детей, которые в свою очередь про папу с мамой забыть не должны. Родители упорно приводят детей в секции, не спрашивая о желаниях самих детей. "Хуже не будет, а может будет гораздо лучше". "Окей" - скажем мы.  Почему же играть в видеоигры плохо? Ведь это твердят многие родители. Мир немного изменился, а может и много, теперь в таких странах как Южная Корея и США "кибер-чемпионы" это кумиры миллионов, которые зарабатывают деньги не хуже проф. спортсменов, они имеют фан сектора и да это правда! "Хорошо, но мы живем в России" - скажете вы. В какой-то степени вы будете правы, рынок российского киберспорта отстает от лидеров мировой арены, но как принято мы стремимся всех догнать и перегнать, особенно западные тенденции, т

В России компьютерный спорт с 2016 года признан официальным видом спорта. О чем стоит задуматься теранирующим своих чад, родителям.

В последние годы пошла тенденция приводить своих детей в спорт и да не здоровья ради, а ради будущего финансового благополучия самих детей, которые в свою очередь про папу с мамой забыть не должны. Родители упорно приводят детей в секции, не спрашивая о желаниях самих детей. "Хуже не будет, а может будет гораздо лучше". "Окей" - скажем мы.  Почему же играть в видеоигры плохо? Ведь это твердят многие родители.

Мир немного изменился, а может и много, теперь в таких странах как Южная Корея и США "кибер-чемпионы" это кумиры миллионов, которые зарабатывают деньги не хуже проф. спортсменов, они имеют фан сектора и да это правда!

"Хорошо, но мы живем в России" - скажете вы. В какой-то степени вы будете правы, рынок российского киберспорта отстает от лидеров мировой арены, но как принято мы стремимся всех догнать и перегнать, особенно западные тенденции, так что бум киберспорта на территории РФ еще будет и рынок будет расти каждый год в приличном процентном соотношении, дабы не быть голословным...

Обратимся к цифрам

В том же 2016 году компания Super Data Research оценила российский рынок киберспорта как самый объемный в Европе ($35,5 млн и 2 млн пользователей). Сегодня на дворе 2019 и цифры изменились только в большую сторону. По прогнозу аналитиков в 2019-м, глобальный объем рынка впервые перевалил за $1 млрд. В мире уже около 2,5 млрд человек играет в видеоигры, 600 млн из них участвуют в киберспортивных мероприятиях.

Аудитория мягко говоря большая, естественно начинает пробуждаться интерес крупных инвесторов и спонсоров. Турниры по топовым видеоиграм превратились в что-то невероятное, одним словом - шоу. Не стоит забывать и про значительно выросшие призовые фонды и бюджеты. К примеру один из самых статусных турниров по Dota 2 - The International распределит в 2019 году целых $29 млн. Задумайтесь только!

PS: Данный пост несет сугубо информационный характер и не призывает вас к действию.

Если вам понравилась статья ставьте лайк и приходите снова!