Хотя Godot получил поддержку C# в версии 3.0, не хватало поддержки ключевых платформ, особенно мобильных и браузеров. Судя по новости с Godot сайта, C# под Android завезут в Godot 3.2. Это стало возможным, благодаря щедрому пожертвованию Microsoft в размере 24.000$. Грант будет использован для финансирования работы по C# в Godot в течение года. Это второй раз, когда разработчики получают грант от Microsoft. C# на Android C# интерактивный shell из игры SkyOfSteel от ForLoveOfCats, работающий на Android эмуляторе. До сих пор Godot поддерживал сценарии на C# только на десктопах. План состоял в том, чтобы со временем добавить поддержку других платформ, и Android был наиболее востребованным. Даже когда дело доходит до общего фидбека, всё, что касается Android, как правило, находится на вершине списка. Игнасио рад объявить, что они наконец сделали это. Godot 3.2 будет поставляться с поддержкой экспорта игр на C# на Android. Процесс экспорта игры для Android будет такой же, как если бы