Игру Монополия знает, наверное, каждый, а вот историю ее создания, которая куда запутаннее чем правила, скорее всего нет. Я наткнулся на эту историю недавно, и она мгновенно расставила все по своим местам. Ребенком я игру очень любил; а кто-то из старших даже упоминал, что она развивает в детях "финансовые способности", что добавляло кусочку картона авторитета. Сыграв в неё уже взрослым, я поразился практически полной бессмысленности происходящего: участник, собравший за первые два круга больше недвижимости, автоматически вырывался вперед и никакие неудачи не могли помешать ему стать монополистом. Что не так с этой игрой? Все так! Автор исходной версии, созданной в 1903 году, и называвшейся тогда "Землевладелец", Элизабет Мэги хотела, чтобы результат продемонстрировал несправедливость и чувство безысходности, которые настоящие монополии несут простым людям. И это была только половина игры. Землевладелец включал в себя два набора правил: известную всем "Монополию", показывавшую зверин