Я разрабатывал бота ВК, который должен был отвечать огромной куче пользователей, но в линейном приложении это невозможно, ведь программа не возьмётся за новое сообщение, пока не закончит старое. В качестве решения проблемы я реализовал многопоточность на уровне ядра и немного модифицировал Lua в плане блокировки потоков в критических местах. Первое время это работало хорошо, но с каждой единицей времени мне приходили всё более устрашающие ошибки. Программа могла вылететь в самых неприятных моментах и потерчть все данные или же какие-то переменные могли получить совершенно неожиданный результат. Какая-нибудь глобальная переменная (да, у меня были ошибки и с архитектурой) могла изменить свое значение в следующей строчке кода. Так же весьма неприятными были абсолютно ненормальные ошибки несоответствия переменных. В добавок ко всему этому ужасу осмелюсь сказать, что большинство луа библиотек не предназначены для многопоточности: Да, возможно я мог реализовать многопоточность и лучше,