Для имитирования настоящих ледяных драконов, безусловно нужно много актерского мастерства, поэтому Capcom решила использовать более практичное решение. Для создания специальных качественных звуковых эффектов для дополнения Iceborne в Monster Hunter: World, среди прочего компания использовала молотки и кирпичи. Сайт Game Informer недавно опубликовал интервью с Capcom о процессе создания звуковых эффектов. Один из специалистов в этой теме, Вакана Куроива, поделился с нами некоторыми методами создания звуков, которые имитируют восхождение монстров из ледяной земли и тех, которые напрямую связаны с местной погодой. На записи мы видим, как один из сотрудников команды бьет по льду огромным молотом, чтобы создать звуковые эффекты для Велхана. Даже перед обработкой звука в профессиональной студии вы должны признать, что он звучит примерно так, что вы действительно слышали в игре. Был использован даже кукурузный крахмал, и также сверла. После получения необходимого количества звуковых эффектов