Найти тему
Lion King

LEVEL 0. Press to Start

Добро пожаловать в блог посвященный тому, как опытный геймер пытается слепить из себя неопытного геймдизайнера.

Знаете, наверно, у многих геймеров наступает ТОТ самый момент. Как у женщины, что в сорок все еще одинока появляется желание непременно завести котика, а лучше двух.

Так и у геймера наступает момент истины, когда ему кажется, что он уже готов слепить свой собственный шедевр.

Disgaea. Только такой походкой и уходят в ГеймДев
Disgaea. Только такой походкой и уходят в ГеймДев

Ведь игры то уже не те… не то, что раньше.

Прошу не поймите неправильно, я не пытаюсь кого-то высмеять. Напротив, на данном жизненном этапе я вынужденно признаю себя счастливым обладателем комбо -"и котиков мне, да побольше" и "щас игру будем делать... с котиками, конечно же".

И да, если вам все еще интересно, милости прошу и дальше следить за отчаянными попытками ворчливого гремлина создать свою игру с Блек Джеком и NewGame+.

Disgaea. В начале энтузиазм всегда плещет через край, потом гореть начинают вовсе не глаза...
Disgaea. В начале энтузиазм всегда плещет через край, потом гореть начинают вовсе не глаза...

На самом деле, мне, конечно же, интересен не только сам процесс создания своей игры, но и геймдев в целом, особенно в России. Потому что он как бы тут водится, но что это за зверь такой и где он обитает непонятно.

Disgaea. Настоящее мастерство попасть в геймдев.
Disgaea. Настоящее мастерство попасть в геймдев.

Как много официальных заведений готовых обучать геймдизайну?

Курсы в принципе есть, но стоит уточнить специалистов которые ведут курс и вот тут прям магия какая-то происходит.

Геймдизайн нынче преподают (оригинальный список с очередных курсов по геймдизайну): менеджер по маркетингу, владелец бизнеса в области интернет маркетинга и строительства, руководитель подразделения email-маркетинга в ведущем perfomance-агентстве, программист-аналитик, эксперт по клиентской аналитике, аналитик и евангелист data-driven, сооснователь клининговой компании (свыше 700 уборок в день).

Disgaea, А геймдизайнеры то  учить будут?
Disgaea, А геймдизайнеры то учить будут?

Почему среди всех этих людей нет сценаристов? Художников? Левел дизайнеров? Специалистов по Unreal Engine или Unity? Ни один из них даже боком не приписан к гейм дизайну.

Еще одни курсы, и ситуация как будто бы уже получше, но все еще сомнительна.

Например вот еще одна дословная выдержка:

" Разработкой курсов и обучением наших студентов занимаются преподаватели из крупнейших вузов и ведущие разработчики IT-компаний. "

Во-первых таких специалиста всего два на сайте. Во-вторых один из них геймдизайнер Mail.ru Group, корпорации зла. А имя и фамилия второго гуру геймдева подозрительно отсылает меня через гугл запрос на христианского священномученика.

Никакой конкретики, в лучшем случае можно встретить "учавствовал в разработке крупного проекта", "делал игру для крупной компании".

Какой компании? Какую игру ? Все это остается загадкой.

Disgaea. Злость. Абсурд. Разочарование.
Disgaea. Злость. Абсурд. Разочарование.

Все эти специалисты не могут себе даже портфолио игр придумать, какое портфолио они предлагают участникам курсов?

Лично у меня такой преподавательский состав вызывает приступы синдрома Туретта.

Чему меня или вас могут научить эти люди?

И третья категория курсов, встречается на первых страничках поисковых запросов.

Страницы оформлены более качественно. Даже есть список учебной программы. И состав преподавательский якобы тоже не маленький. Правда в учебном плане ведут лекции только три человека.. но опустим. Тут интересней всего цена. Если в предыдущих вариантах она колебалась в диапазоне от 12 000 до 40 российских рубликов. Тот тут мы резко стартуем ввысь 88 000, 150 000. 300 000 и победитель 550 000 за учебный семестр.

Disgaea. Ценник на курсы как взятка, вроде платишь, а вроде как не официально.
Disgaea. Ценник на курсы как взятка, вроде платишь, а вроде как не официально.

И как человек современных технологий приветствующий присказку - "не умеешь сам (читай нет денег), посмотри на YouTube", мой жаждущий знаний разум отправился туда.

Однако и это не принесло мне никаких результатов.

Скажу честно поиски велись сугубо среди русскоязычной базы. Возможно контент других стран вернет мне веру в этот промысел. Но пока что. Все очень плохо.

Снова никаких названий и имен. Есть девочка "М", которая геймдизайнер, на вид лет 20. В какой компании вы работаете мадам? Я тоже хочу туда Т_Т.

Есть мальчики и мужчины, краткое изложение роликов которых сводится к тому что геймдев это сложно и либо "ты гений программист" либо "по-знакомству", а иначе даже не пробуйте соваться в "нашу закрытую тусовку", но вы смотрите-смотрите как я продолжаю лить воду полтора часа.

Disgaea. Российское сообщество инди разработчиков. Слабонервным лучше не соваться.
Disgaea. Российское сообщество инди разработчиков. Слабонервным лучше не соваться.

Отдельное словом хотелось бы отметить и русскоязычное сообщество по инди-геймдеву. Но о нем мне есть столько всего рассказать, что пожалуй отложим это на другой раз.

Все это, конечно лично мое, субъективное, и ничем кроме собственного опыта не подкрепленное мнение.

Поэтому я хочу начать новую историю.

Disgaea. Задротничество в крови
Disgaea. Задротничество в крови

Я хочу начать эту историю с самого начала. Пожалуй, не с того момента как мне, 5 летней сопле, впервые дали в руки джойстик и позволили управлять прекрасной Ларой Крофт.

Началом для себя я считаю тот самый период когда мне предоставили добровольно принудительный выбор факультета в университете. Речи о том что бы поступить куда-то в другом городе даже не шло. И вот из всей это скукоты вариантов которые может предоставить провинциальный городишко меня привлекает брошюрка факультета с гордым названием "Компьютерные науки". Где мне обещают и турниры по играм с преподавателями, и практические знания по 3D, и ландшафтный дизайн, и веб-программирование, и просто программирование и все все все.

Золотое дно! - подумалось мне.

Disgaea. Каждый пробивает дно по своему.
Disgaea. Каждый пробивает дно по своему.

Дно это да, только вот далеко не из благородного материала.

В общем, я могу с уверенностью сказать что поступая в университет у меня был больше багаж знаний в программировании чем после его окончания.

Сложно поверить что такое вообще возможно, но да. Как то умудрились. И я даже знаю почему.

Нам всем, так или иначе внушают что школу мы как-нибудь закончим, а вот если с университетом пролетим, то все - жизнь кончена. По-крайней мере так было во времена моего обучения.

И вот, во время школы у меня была уйма времени лепить форумы для текстовых ролевых игр, создавая для них кастомный дизайн, редактируя PHP. С поступление в университет все это ушло. Постоянное решение каких то задач по абсолютно бесполезным для меня предметам, нахождение которых в расписании меня до сих пор вводит в ступор.

Disgaea. По что ты жизнь так не справедлива?
Disgaea. По что ты жизнь так не справедлива?

Всяческие подработки что бы хоть как то обеспечить свои низменные потребности в виде развлечений. Все это отобрало окончательно время которое до университета посвящалось компьютерным наукам.

Как итог мой жизненный путь колбасил меня от одной работы к другой, которые никак не были связаны с моим образованием.

Но мечта, та самая прекрасная и слепящая о создании игр так никуда и не делась.

И вот в 28 годиков оно пришло ко мне. Идеальное решение. Создание игры практически без программирования.

- RPG Mаker MV.  - Очень приятно, хочу делать игры  но не умею.
- RPG Mаker MV. - Очень приятно, хочу делать игры но не умею.

Недодвижок и перепрограмма.

В следующей статье не пропустите: первый запуск - впечатления; куда обращаться за туториалом; где искать единомышленников; Суровые будни разработчика игр.

До следующего раза.
До следующего раза.