мы перевели для наших любимых пользователей. На этот раз в центре внимания Ghost Recon: Future Soldier и один из разработчиков, Джастин Драст (Justin Drust). В ходе разговора было задано немало интересных вопросов. На многие из них поступили ответы. В прошлом игры Ghost Recon на PC получались несколько лучше, нежели их консольные аналоги. Ситуация с Ghost Recon: Future Soldier будет такой же? Я не могу говорить об этом сейчас. Отмечу, что компьютер как игровая платформа всегда был у нас в приоритете. Так уж сложилось, что самые первые части серии выпускались только на ПК. В настоящее время ситуация меняется, но ещё раз хочу повториться, что в данный момент я не могу давать какие-либо комментарии по этому поводу. Так изменится или нет? Я ничего не могу сказать об этом. Future Soldier выглядит очень сдержанным, даже где-то холодным и расчетливым экшеном о будущем. Если вспомнить такие игры, как Gears of War и Halo, то там геймплей напоминает некий трэш, а в Future Soldier всё по-другом