Вы не можете винить Savage Entertainment в том, что они плохо перенесли опыт Battlefront II на PSP. Каждый персонаж на месте, и вы можете сражаться на всех транспортных средствах и космических кораблях из консольных и компьютерных версий. Даже уровни встречаются почти полностью нетронутыми, и, за исключением некоторых очевидных графических ограничений, у вас есть верное воссоздание оригинальной игры. Две области, где Battlefront II может многим не понравиться, - это управление и многопользовательские режимы. Когда дело доходит до элементов управления на PSP, экшн-игры по-прежнему не очень удачны, в основном из-за отсутствия второго аналогового стика, что вынуждает вас использовать кнопки. Этот метод хорошо работает от третьего лица и немного лучше от первого, но никогда не кажется совершенно естественным. Если вы играли в Ghost in the Shell или Coded Arms и наслаждались ими, то вы будете чувствовать себя здесь как дома, в противном случае приготовьтесь привыкать. Визуально Battlefront