Найти в Дзене
Game Viewer

Гейм-обзор на детективную игру Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Я не особый фанат визуальных новелл, но эта игра приносит в данный жанр что-то новое. Что ж, начнём. Главный герой - Макото Наэги - путём удачи(а именно из-за того, что его выбрала случайно система школы) попадает в самую престижную школу в Японии - Академию "Пик Надежды". Как только он переступает порог школы начинается его опасная жизнь. Не буду раскрывать весь сюжет, но эта некая аниме-реинкарнация "Десяти Негритят" Агаты Кристи(возможно, именно этим детективным романом и вдохновлялись создатели игры - Spike Chunsoft) с единственным отличием: убийцей является не главный злодей а один из 15 человек, которые попали в эту школу. Наш же главный враг лишь стимулирует участников "убийственной игры", создавая для них различные мотивы: от денег, до угрозы близким. Итак, суть игры в следующем:" Убей кого-нибудь и сделай так, чтобы тебя не обнаружили". В общем, необходимо убить, после чего начнётся расследование. Нон-стоп дебаты После расследования начинается настоящий геймплей - суд, на ко
Оглавление

Я не особый фанат визуальных новелл, но эта игра приносит в данный жанр что-то новое.

Что ж, начнём. Главный герой - Макото Наэги - путём удачи(а именно из-за того, что его выбрала случайно система школы) попадает в самую престижную школу в Японии - Академию "Пик Надежды". Как только он переступает порог школы начинается его опасная жизнь. Не буду раскрывать весь сюжет, но эта некая аниме-реинкарнация "Десяти Негритят" Агаты Кристи(возможно, именно этим детективным романом и вдохновлялись создатели игры - Spike Chunsoft) с единственным отличием: убийцей является не главный злодей а один из 15 человек, которые попали в эту школу. Наш же главный враг лишь стимулирует участников "убийственной игры", создавая для них различные мотивы: от денег, до угрозы близким.

Итак, суть игры в следующем:" Убей кого-нибудь и сделай так, чтобы тебя не обнаружили". В общем, необходимо убить, после чего начнётся расследование.

Нон-стоп дебаты

-2

После расследования начинается настоящий геймплей - суд, на котором вы должны использовать улики(или как они называются в самой игре - "пули правды"), с помощью которых вы должны стрелять по ошибкам в высказываниях других персонажей. Данная часть называется нон-стоп дебатами, так как (понятно из названия) речи людей идут без остановки и от уровня сложности зависит, как много времени вам дадут на каждый этап.

Гамбит Висельника

-3

Эта часть является некой миниигрой, благодаря которой главный герой находит ответ на какой-то вопрос. Например:" Как был убит тот или иной персонаж?" Миниирга заключается в следующем: постепенно из центра будут выходить трясущиеся буквы, по которым необходимо будет понажимать определённое количество раз, зависящие от сложности игры.

Момент истины(фото не прилагается, т.к. как это может быть спойлером)

Один из самых сложных частей суда, так как ваш соперник может использовать на вас "ослепление", из-за чего придётся полагаться на слух, нажимая ЛКМ под ритм(я лично, уже сыграв в 2 части игры, так и не понял, как это работает), поэтому в основном вы нажимаете ПРОБЕЛ, активируя свой спелл. Он позволяет вам нажимать ЛКМ постоянно не боясь сбросить темп.

Заключительный аргумент(фото также не прилагается во избежание спойлеров)

Это последняя миниигра, которая присутствует в игре. В ней вы должны составить полную картину убийства в стиле манги. После этого идут последние реплики, после чего начинается казнь убийцы.

Пожалуй, на этом все. Я постарался рассказать про геймплей игры, не раскрывая сюжета игры слишком сильно. В будущем я планирую разобрать другие части этой замечательной игры.