Всем привет, в этой статье (быть может это перерастет в цикл статей) я буду говорить на тему нетленной и во истину легендарной AoM: о её плюсах и минусах, и почему она так хороша и по сей день. Давайте сразу разберемся, что из себя представляет игра, для тех, кто не в курсе (если такие вообще существуют). Age of Mythology - игра в жанре RTS, разработанная Ensemble Studios, в очень-очень далеком 2002 году. Игровой процесс состоит из классической механики для жанра: держи главное здание и два рабочих, иди строй новые здания, создавай юнитов, и уничтожай противника. Но при всей тривиальности сказанного, внутренняя механика игры отличается. Сейчас объясню: в оригинальной AoM в качестве расы дается три направления (Греки, Египтяне, Скандинавы), а с дополнением "Titans Expansion" добавляются Атланты, и по три старших бога для каждой из рас. В процессе игры, переходя из одной игровой эпохи в другую (а таких 4), дается выбор еще из двух уже малых богов на каждую эпоху, и все они отличаются
Вспоминаем старые игры или почему я до сих пор поигрываю в Age Of Mythology.
28 июля 201928 июл 2019
114
2 мин