Всем привет! Сегодня мы рассмотрим основные 3D примитивы, какие манипуляции на сцене можно проводить и разберем компоненты в окне инспектора. Сейчас вы видите основные примитивы в юнити, я их перечислять не буду: сами всё видите. Как видите в окне иерархии эти примитивы тоже отображаются. Создать их путем нажатия кнопки Create. Окрасил я их с помощью материалов, которые видны в окне папки проекта. Создать их можно в окне папки проекта кликнув по пустому месту ПКМ, после создания просто перетягиваем на объект. Манипуляции можно проводить с помощью этих красавцев 1) Hand tool. С помощью руки мы можем перемещаться по сцене, но удобнее будет с зажатой ПКМ и клавиш WASD. 2) Move tool. Перемещение объекта по сцене. 3) Rotate tool. Вращение объекта. 4) Scale tool. Изменение масштаба объекта. 5) Rect tool. Изменение масштаба объекта. 6) Это сборка из предыдущих инструментов. С зажатым Ctrl эти инструменты ведут себя чуть по-другому (проверьте сами). Переключаться между инструментами можно
