Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Company of heroes, или возможность окунуться во вторую мировую войну

РТС (стратегия в реальном времени), вышедшая в 2006 году. Игра затрагивает времена второй мировой войны. Сюжет В базовой версии игры предстоит поучаствовать в крупных американских операциях, во времена сражения за Нормандию. В дополнении "Opposing Fronts" представлены новые для игры фракции: вторая британская армия и танковая гвардия, и "Tales of Valor" включает в себя новые кампания о фракциях. Геймплей Как для игры жанра РТС, тут придётся управлять значительным количеством войск (пехоты, техники, зданий). Во время прохождения одиночной кампании, каждая миссия будет со своей уникальной целью, картой, количеством располагаемых ресурсов и точек для захвата.
У каждого типа войск имеются свои улучшения (обычно их 2-3 вида). Кроме обычного параметра здоровья, в игре присутствует параметр морали у пехоты. Отряд, попавший под обстрел пулемёта, миномёта или артиллерии, упадёт на землю. Если ничего не делать, то отряд перейдёт в режим "прижат к земле" и перестанет что-либо делать.
Также, в и
Оглавление

РТС (стратегия в реальном времени), вышедшая в 2006 году. Игра затрагивает времена второй мировой войны.

Сюжет

В базовой версии игры предстоит поучаствовать в крупных американских операциях, во времена сражения за Нормандию. В дополнении "Opposing Fronts" представлены новые для игры фракции: вторая британская армия и танковая гвардия, и "Tales of Valor" включает в себя новые кампания о фракциях.

Геймплей

Одна из американских миссий
Одна из американских миссий

Как для игры жанра РТС, тут придётся управлять значительным количеством войск (пехоты, техники, зданий). Во время прохождения одиночной кампании, каждая миссия будет со своей уникальной целью, картой, количеством располагаемых ресурсов и точек для захвата.
У каждого типа войск имеются свои улучшения (обычно их 2-3 вида). Кроме обычного параметра здоровья, в игре присутствует параметр морали у пехоты. Отряд, попавший под обстрел пулемёта, миномёта или артиллерии, упадёт на землю. Если ничего не делать, то отряд перейдёт в режим "прижат к земле" и перестанет что-либо делать.
Также, в игре имеется система укрытий (лёгкое укрытие, серьёзное укрытие, укрытие в здание, без укрытия и укрытие в небезопасном месте).

Звук

Учитывая, что во времена второй войны побывать мне не удалось, то судить только по игре.
Звуки оружия, взрывов, диалоги, различных разрушений для 2006 года, сделаны на высшем уровне. И несколько примеров:
https://www.youtube.com/watch?v=uVnqgNt6G5M
https://www.youtube.com/watch?v=82GoiIMS6Ig
https://www.youtube.com/watch?v=9mwJaQCf6to

Итог

Игра не может похвастаться лучшей графикой или спецэффектами, но придётся по вкусу любителям жанра или тематики второй мировой войны.