Практически с того самого момента, как персональные компьютеры и домашние игровые системы приобрели массовую популярность, не утихают «холивары» относительно превосходства одного вида техники над другим. Сторонники ПК-гейминга пытаются всячески принизить значение консольных игр и консолей как таковых, ну а приставочники, в свою очередь, указывают на огрехи компьютера, как платформы, изначально созданной для работы, а не для игр. Рассмотрим основные претензии ПК-комьюнити в адрес домашних консолей и попробуем непредвзято и объективно определиться, чего же больше в этом классе систем - вреда или пользы.
1. «Из-за технических ограничений консолей, разработчики выпускают кроссплатформенные игры не столь продвинутыми, как могли бы. Иными словами, приставки тормозят развитие игр».
Современные игры обладают богатым набором настроек графики, уровень которой игрок способен регулировать самостоятельно, согласно возможностям своего ПК. Если же здесь подразумевается некое вынужденное сдерживание