Введение. На написание статьи меня вдохновило два проекта: Человек-паук: вдали от дома и эксклюзив на PS4 Человек-паук. Киноиндустрия, как толчок для прогресса игровой индустрии. Киноиндустрия существует очень давно. И за время своего существования очень сильно спрогрессировала. Показанные миры, атмосфера, дух преданного времени, всё это выглядит реалистично. И ты порой смотришь и не можешь понять где графика, а где её нет. Особенно, когда большая часть фильма снята натурной съёмкой- это очень сильно поражает, хотя кажется, что именно в этой части фильма использовали графику. А ведь много денег уходит на создание фильмов. Но иногда после просмотра фильма, например про супергероя, хочется самому принять участие и почувствовать себя данным персонажем. Но, как же это осуществить? На помощь приходит игровая индустрия. В нынешнее время она практически сравнялась с киноиндустрией. Сюжет, постановка, экшн сцены, игра актеров motion capture, графика, все это на высочайшем уровне. И порой
Игровая индустрия, как вид искусства.
14 июля 201914 июл 2019
21
2 мин