Всем привет, меня зовут Сергей. На этом Дзен канале я делюсь своими мыслями, рассказываю про видеоигры и пишу интересные истории. Сегодня я хочу вам поведать про классику видеоигр, а вернее про целый жанр, который не смог стать популярен в странах СНГ, не смотря на популярность во всем мире. Последняя фантазия про успех. Первая игра для большой серии. В 1986 году на приставке Famicom (оригинал Денди) компания Enix выпускает Dragon Quest. Эта игра считается основоположником JRPG - японских ролевых игр. Именно Dragon Quest укрепил такие элементы геймплея как пошаговые битвы, глобальная карта перемещения, случайные битвы и так далее. Игра стала быстро популярной не только в Японии, но и в США (под названием Dragon Warrior. Famicom (NES) выпущены в 1985 году во времена кризиса индустрии видеоигр, и уже спустя год все играли в этот шедевр. Enix на коне. Тем временем другая японская студия находится на гране краха. Square готовит к выпуску свою последнюю (как они думали) игру. Отсюда и на