Найти в Дзене
DRIZZVOX

Hi-Rez расширяет свою деятельность в Великобритании и открывает студию Red Beard Games

Hi-Rez Studios расширит свое присутствие в Великобритании, учредив Red Beard Games, первую из трех новых студий разработки, которые компания планирует открыть. Red Beard Games будет базироваться в Брайтоне, на базе европейского подразделения Hi-Rez Studios, которое занимается издательской деятельностью и глобальным маркетингом компании с начала 2016 года. Брайтон является одним из ключевых центров разработки игр в Великобритании, и, по словам европейского генерального директора Вероники Лаллье, это был очевидный выбор, когда речь шла о расширении, несмотря на растущее беспокойство по поводу потенциального влияния Brexit на подбор персонала. «Это космополитичный город, который вдохновляет на творчество и поощряет новые способы мышления - две ценности, которыми мы дорожим в Hi-Rez», — сказала Лалье, беседуя с GamesIndustry.biz. «Являясь международной компанией, мы, как и многие другие представители отрасли, обеспокоены влиянием Brexit, но будем продолжать внимательно следить за ситуацией

Hi-Rez Studios расширит свое присутствие в Великобритании, учредив Red Beard Games, первую из трех новых студий разработки, которые компания планирует открыть.

Red Beard Games будет базироваться в Брайтоне, на базе европейского подразделения Hi-Rez Studios, которое занимается издательской деятельностью и глобальным маркетингом компании с начала 2016 года. Брайтон является одним из ключевых центров разработки игр в Великобритании, и, по словам европейского генерального директора Вероники Лаллье, это был очевидный выбор, когда речь шла о расширении, несмотря на растущее беспокойство по поводу потенциального влияния Brexit на подбор персонала.

«Это космополитичный город, который вдохновляет на творчество и поощряет новые способы мышления - две ценности, которыми мы дорожим в Hi-Rez», — сказала Лалье, беседуя с GamesIndustry.biz.

«Являясь международной компанией, мы, как и многие другие представители отрасли, обеспокоены влиянием Brexit, но будем продолжать внимательно следить за ситуацией, работать с отраслевыми органами для смягчения любых возможных негативных последствий и стремиться к достижению наиболее положительных результатов в любых возможных условиях».

Hi-Rez базируется в Атланте, штат Джорджия, но успех таких игр, как Smite и Paladins, позволил ей расширить и разнообразить свою деятельность. Рост бизнеса привел к существенным структурным изменениям в прошлом году: в мае компания создала киберспортивную компанию Skillshot Media, а в августе основала три отдельных студийных бренда, специализирующихся на Smite, Paladins и Realm Royale.

«Это позволяет каждой из них реализовывать свой максимальный потенциал и сосредоточиться на работе с отдельными сообществами игроков», — сказала Лалье.

«Предоставляя каждой крупной игре свою собственную студию и индивидуальность, мы даем им возможность распоряжаться своей судьбой.... и при этом иметь доступ к нашим издательским услугам. Red Beard Games будут формироваться в соответствии с этой философией».

Red Beard начнёт работу с небольшой команды и будет расширяться в соответствии с требованиями проекта. Таким образом, вопрос в том, каким именно будет этот проект; Лаллье утверждает, что все команды Hi-Rez's имеют «свободу исследовать множество различных творческих подходов», и Red Beard не станет исключением.

Тем не менее, компания построила свой бизнес на очень специфических продуктах: многопользовательских играх в жанрах, которые открыли двери в мир киберспорта. Лаллье подтвердила, что первая игра Red Beard станет очередной онлайн-игрой с "кросс-плеем" и "кросс-прогрессией", но не ясно, насколько она будет соответствовать принятой модели Hi-Rez.

Очевидно, что это только первый шаг волны расширения. Лаллье сказала, что у компании есть «планы на две другие необъявленные студии», которые, если придерживаться новой структуры, заложенной в прошлом году, будут означать еще две новые игры Hi-Rez.

«Мы издательство, возглавляемое разработчиками. Мы признаем, что великий игровой бизнес построен на великих играх. Это означает, что творческие таланты должны располагать всем необходимым для этого пространством и ресурсами. Наша цель сделать так, чтобы Red Beard Games могла работать творчески независимо и динамично, как небольшая студия, но с поддержкой и опытом гораздо более крупного бизнеса» — сказала Лаллье.