Здравствуйте. В предыдущих статьях мы разобрали некоторые функции графического модуля «Turtle». Кому интересно вот ссылки на них: ЧАСТЬ 1 ЧАСТЬ 2 ЧАСТЬ 3 Сегодня рассмотрим примеры создания правильных многоугольников. И так начнем, как создавать треугольники и четырехугольники мы рассматривали в предыдущих статьях, поэтому начнем сразу с фигур имеющих большее количество сторон. Вспомним геометрию, нам понадобится формула, которая находит сумму всех углов многоугольника. Для удобства определим функцию «fig» которая будет принимать количество сторон «n» и длину стороны «d». И по заданным аргументам рисовать многоугольник. Как определять и вызывать функции мы разбирали в этой статье. Заведем переменную «sa» - которая будет нам находить сумму всех углов многоугольника. Переменную «a» - равную одному углу многоугольника. И находить ее будем делением переменной «sa» на количество сторон. Вот как выглядит наш код. Вызовем нашу функцию, передав ей количество сторон «5» и длину сторон