Найти в Дзене
DRIZZVOX

Sensor Tower: На долю игр в 2019 году приходится 75% от общего объема мобильной выручки

Доля игр составила почти 75% всех мобильных расходов за первые шесть месяцев этого года, что составило $29,6 млрд за упомянутый период. Согласно данным аналитической фирмы Sensor Tower, которая предоставила информацию о расходах в Google Play и App Store за первое полугодие 2019 года. В целом, расходы на мобильные игры и приложения в этом году выросли на 15,4% и превысили $39,7 млрд в обоих мобильных магазинах. В то время как расходы на мобильные игры выросли на 11,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, рост в App Store отметился снижением расходов на iOS в Китае. В связи с пережитым прошлогодним мораторием на поддержку игр, расходы App Store выросли всего на 7,8% в первом полугодии 2019 года, но все-таки достигли 17,6 млрд долларов США. Однако в Google Play расходы на игры выросли на 16,8%, достигнув $12 млрд. за этот период. Honor of Kings от Tencent продолжает доминировать, заняв первое место по объему продаж мобильных игр, собрав более 728 миллионов долларов в первом

Доля игр составила почти 75% всех мобильных расходов за первые шесть месяцев этого года, что составило $29,6 млрд за упомянутый период.

Согласно данным аналитической фирмы Sensor Tower, которая предоставила информацию о расходах в Google Play и App Store за первое полугодие 2019 года.

В целом, расходы на мобильные игры и приложения в этом году выросли на 15,4% и превысили $39,7 млрд в обоих мобильных магазинах.

В то время как расходы на мобильные игры выросли на 11,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, рост в App Store отметился снижением расходов на iOS в Китае. В связи с пережитым прошлогодним мораторием на поддержку игр, расходы App Store выросли всего на 7,8% в первом полугодии 2019 года, но все-таки достигли 17,6 млрд долларов США.

Однако в Google Play расходы на игры выросли на 16,8%, достигнув $12 млрд. за этот период.

Honor of Kings от Tencent продолжает доминировать, заняв первое место по объему продаж мобильных игр, собрав более 728 миллионов долларов в первом полугодии 2019 года, не считая сторонних магазинов Android (которых около 400).

Fate/Grand Order от Aniplex (дочерней компании Sony) поднялась с третьего места в первом полугодии 2018 года на второе место по итогам полугодия, достигнув $628 млн.

Некогда 2 номер в топе продаж - Monster Strike от Mixi - опустилась на 3 место, что составило около $566 млн.

Сага King's Candy Crush Saga и PUBG Mobile от Tencent заняли 4 и 5 места соответственно.

Несмотря на то, что PUBG Mobile входит в число самых скачиваемых игр в мире, эти цифры не нашли своего отражения в выручке, так как до сих ожидает одобрения китайского правительства с момента запуска в ноябре 2017 года.

Тем не менее, в прошлом месяце Tencent объявила, что «в знак уважения китайским военным» заменяет игру другой — Game For Peace. Sensor Tower классифицирует Game For Peace как китайский вариант PUBG Mobile и сообщает, что только в первом полугодии 2019 года на iOS было потрачено $141 млн.

Количество новых загрузок мобильных игр за этот период выросло на 3,2% и составило 20,1 миллиарда. Количество загрузок игр для iOS сократилось на 1,4% по сравнению с предыдущим годом и составило 4,4 миллиарда, а для Google Play - на 4,6% - до 15,7 миллиарда.

Наиболее скачиваемыми играми стали Color Bump 3D от Good Job Games, Garena Free Fire от Garena и PUBG Mobile от Tencent.