Знаменитая трилогия шутера от первого лица с элементами survival horror. В сюжете трех частей нам предстоит побывать в шкуре бойца спецназа подразделения F.E.A.R, противостоять отряду клонированных суперсолдат. Главной же опасностью для него окажется таинственная и опасная - Альма. Рассмотрим все части по подробнее:
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon(2005 год)
Сюжет:
Все начинается со звонка сенатору. Женский голос докладывает о проблемах с «Источником»: «Бунт. Феттел перехватил управления прототипами». «Армахем Технолоджи» — разработчик вооружения, вело военную программу: армия солдат-клонов, подчинённых командиру, который управляет ими при помощи телепатии. Пакстон Феттел благодаря своим телепатическим способностям берет под контроль батальон солдат-клонов.
Вроде нет ничего сложного, чтобы остановить батальон клонов, стоит всего лишь ликвидировать Феттеля. Однако сразу же начинаются проблемы с тем, что он управляет солдатами с расстояния с помощью телепатии и чтобы добраться до него придется уничтожать толпы клонов.
Все бы ничего но с самого начала у главного героя, появляются видения и галлюцинации. Неожиданная и неприятная встреча с Феттелем пробуждает в нем воспоминания, только он и сам не знает, чьи они — «…мои или её…». Альма - как призрак появляется в течении всей игры, заставляя слегка ускориться пульс игрока. Постепенно раскрывая всю свою историю.
Геймплей:
Вся игра проходит от первого лица. Все события в игре взаимосвязаны линейным сюжетом, но имеются временные интервалы между эпизодами. Лишь четыре(из одиннадцати) первых эпизода игры происходят на открытом пространстве, далее все эпизоды помещены в коридоры с сетью комнат, это дает игроку возможность нападать с разных сторон. ИИ был проработан на высоком уровне(однако на низких уровнях ИИ жестко тупит).
У игрока есть возможность использовать замедление времени (slow motion) — имитация состояния повышенного уровня адреналина в крови, которое может наступать у человека, когда он попадает в угрожающую жизни ситуацию, и в силу вступают защитные механизмы, дающие небольшое преимущество игроку на короткое время.
От себя:
Для меня эта игра одна из эталонов шутеров. Интересный сюжет, который до самого конца запутан. Хоррор-элементы заставляют слегка подпрыгнуть(первые пару раз), хотя и проходил игру уже 4-5 раз(так же и на запись в ютубе). Эту игру можно приобрести в steam(только английскую версию), так же можно побыть плахишом и скачать)))
Дополнения к первой части:
F.E.A.R. Extraction Point(2006 год)
Сюжет:
События начинаются сразу же после концовки оригинальной F.E.A.R. Колоссальный взрыв Источника повлек за собой опустошение и частичное разрушение Оберна. Эвакуационный вертолет спасшейся первой команды F.E.A.R. терпит крушение в эпицентре творящегося вокруг хаоса. На протяжении всего дополнения Альма будет нас вести к себе по пути убивая как клонов так и наших товарище, для чего мы ей нужны? Ответ можно узнать после прохождения)))
Геймплей:
Изменения практически нет, 3 новых вида оружия(пулемёт, лазерное оружие и огневая точка), несколько новых врагов( вроде 3-е), новые локации( очень даже интересные). Сражения стали более зрелищными и многочисленными.
От себя:
Отличное дополнение, чуть более яркое чем основная игра(хотя и некоторые локации напоминают оригинальные), иногда приходится попотеть с ИИ, и слегка подпрыгнуть от "милой" Альмы.
F.E.A.R. Perseus Mandate(2007 год)
Сюжет:
События начинаются примерно на половине событий оригинальной игры. После убийства, охранниками АТК, Алдуса Бишопа, корпорация начинает открыто выступать против F.E.A.R. . Роуди Беттерс десантирует вторую команду F.E.A.R. во вторичный объект корпорации для расследования законности её действий. Вторая команда состоит из Дэвида Рейнса, Стива Чена и безымянного Сержанта, роль которого и берёт на себя игрок. П ходу игры нам предстоит узнать кто такие "ночные" и на кого они работают. Пытаться не попасть в лапы Альмы и ее прихвостням.
Геймплей:
4 новых вида оружия(усовершенствованная винтовка с прицелом ночного видения, гранатомёт и электродуговое оружие), четверо новых врагов( новый тип охранника АТК, новое порождение Альмы, наёмники "Ночные", элитные Ночные), бонус мисии открываемые после прохождения основной линии сюжета.
От себя:
не играл(( (исправлюсь:) )
F.E.A.R. 2: Project Origin(2009 год)
Сюжет:
Начинается игра со сцены катания Альмы на качелях рядом с деревом. Экран затухает и у игрока начинается галлюцинация: Беккет видит Альму в разрушенном городе, он следует за ней в дыру, ведущую в реальный мир. Однако, по возвращении, Майкл слышит играющую музыку, после чего перед ним внезапно появляется маленькая Альма, которая затем так же быстро исчезает. Отряд Беккета прибывает в пентхаус, где проживает Женевьева, однако не только нам она понадобилась, что бы добраться до нее нужно уничтожить полчища врагов. Но когда до нее остается совсем немного игра дарит сюрприз в виде огромного взрыва, после чего герой просыпается в госпитале и с этого момента начинается весь ужас надвигающихся проблем.
Геймплей:
Остается такой же как и первая часть, хотя уровень детализации окружающего мира явно улучшился. Добавлено разрушение объектов, теперь можно спрятаться за ящиком и двигать его на встречу врагу отстреливаясь из-за него.
От себя:
Вторая часть мне понравилась намного больше первой, возможно из-за того, что проходил сначала ее. Проходя игру создавалось впечатление, что находишься в игре рядом с Беккетом, от этого Альма становилась более ужасной. В общем игра выше всяческих похвал, так же она имеет дополнение в которое я не играл и сказать про него ничего не могу.(F.E.A.R. 2: Reborn)
F.E.A.R. 3(2011 год)
Сюжет:
Начинается игра спустя девять месяцев после событий первых двух игр. Охрана Армахем захватывает Пойнтмена и помещает его в южноамериканскую тюрьму, где он подвергается допросу. Пакстон Феттел прерывает допрос и помогает освободиться брату. Заключив нечто вроде перемирия, они, через трущобы, сбегают из тюрьмы.
В течении игры нам предстоит двигаться к Альме, которая изнасиловала нашего героя и ждет от него ребенка, нам предстоит убить их. Финал игры будет зависить от выбора персонажа.
Геймплей:
Среди особенностей F.E.A.R. 3 стоит отметить кооперативный режим и модернизированную систему укрытий, также в игру были добавлены новые виды оружия. Игрок волен выбирать: играть за Пойнтмена или Пакстона Феттела - главных действующих лиц первой части. В игре за Пойнтмена нет ничего особенного, кроме режима замедления, который присутствует во всех играх серии. В игре за Феттела можно использовать телекинез, оглушать и вселяться в противников, а также использовать другие способности.
От себя:
Не осилил данную игру, по сравнению с предыдущими частями управления на мой взгляд стало намного хуже. Страшные сцены стали редкостью и ты уже подходя к месту догадываешься, что скоро что то будет. Если прошлые игры заслуживали оценки 8 или 9 то третья часть только на 4-5
Спасибо всем, что дочитали до конца. Прошу не кидаться тапками пишу впервые, надеюсь на вашу критику. Подписывайтесь и надеюсь до скорого) Следующую статью посвящу игре Craft The World.