Давайте отправимся на немного(много) лет назад в замечательное лето 2015 года. Я тринадцатилетний школьник, который делает что-то там на весьма популярном движке Unity3d, но работы выходят весьма посредственные. За плечами разные недоделки, собранные из готовых продуктов с помощью какой-то противной жижи. У всех зависают мои игры, графики нет, сюжета нет, а я доволен: оно моё. Экспериментирую со второй версией какого-то чат-бота для компьютера и пихаю в него разнообразный функционал, который приходит мне в голову совершенно необычными способами. На тот момент это криповатое личико могло принимать разные эмоции, а в её зрачках отражалось изображение с вашей вебкамеры. В те моменты я только учился работать с текстом и у меня это даже получалось. Бот мог поддерживать диалог, если вы картошка. Если же вы захотите с ней завести какую-то тему, то это выльется в совершенно случайные ответы или в то, что бот не помнит вашу предыдущую фразу (вопрос - ответ), но самым увлекательным моментом про