Найти в Дзене
Plezuro_de_arto

Как создается настольная игра без опыта

Привет, это первая статья, а моя жена будет редактором писанины. Добро пожаловать на семейный канал! Поехали! Я не писатель, не "игродел", и в настольные игры практически не играю, но меня заманила сама идея создания собственной игры. Было интересно, не имея опыта в игровой сфере, создать горку картона, с более-менее "играбельной" механикой. Всеми известные шахматы создавались веками, тысячами людей в разных странах, разными народами, они совершенствовались, пока не приобрели нынешний облик. Так же происходит сейчас и с настольными играми, добавилось только обилие жанров и разнообразие механик. Игроки, авторы, сами того не подозревая, в скором времени создадут что-то единое, для всех легкое и понятное, скажем, аналог шахмат, механика, в которой объяснение правил сводится в пару минут. Со временем настольные игры становятся проще в освоении, в дизайне все больше наблюдается минимализм. Как ни крути, мы проникаемся этим досугом, слышим от знакомых, чем те занимали свое свободное врем

Привет, это первая статья, а моя жена будет редактором писанины.

Добро пожаловать на семейный канал! Поехали!

Я не писатель, не "игродел", и в настольные игры практически не играю, но меня заманила сама идея создания собственной игры. Было интересно, не имея опыта в игровой сфере, создать горку картона, с более-менее "играбельной" механикой.

Это та самая горка картона, с собственноручно сверстанным макетом, печатью, и нарезкой картона на квадратики.
Это та самая горка картона, с собственноручно сверстанным макетом, печатью, и нарезкой картона на квадратики.
Всеми известные шахматы создавались веками, тысячами людей в разных странах, разными народами, они совершенствовались, пока не приобрели нынешний облик.
Так же происходит сейчас и с настольными играми, добавилось только обилие жанров и разнообразие механик.
Игроки, авторы, сами того не подозревая, в скором времени создадут что-то единое, для всех легкое и понятное, скажем, аналог шахмат, механика, в которой объяснение правил сводится в пару минут.
Со временем настольные игры становятся проще в освоении, в дизайне все больше наблюдается минимализм. Как ни крути, мы проникаемся этим досугом, слышим от знакомых, чем те занимали свое свободное время на выходных в компании друзей.

Так вот и с моей настольной игрой. По началу я думал что стоит придать объём персонажам, предметам, и окружению, дать лицам характерные очертания, красочнее выражающие их описание. Но в итоге все сводится к тому, что придётся платить художнику тигель с золотом просто за то, чтобы тот конкретизировал, сформировал мои мысли на листе бумаги. Это дорого и лишено особого смысла.

Смотря на простенькую фигурку в шахматах, взрослые не прибегают к абстрактному представлению всадника в латах и с копьём, а дети, отнюдь, заворожены игрой своего разума.

Игра (на мой взгляд) не нуждается в особых деталях и прорисовке, это не средневековье с магами, и не постапокалипсис в будущем, а все перечисленное в одном месте! Каков поворот событий!

-2

Для визуального представления все будет указано в описании к карточкам героев, и на предметах. Ещё столько предстоит тестировать, преобразовывать, и верстать дизайн (нет). Волнение подстёгивает, ведь я даже не удосужился с поиском похожих проектов, но самое главное разочарование, это то, что я просто тяну с игрой, ничего не делая. Это именно та стадия, когда затраченного времени на этапе тестов просто жаль, и хочется хотя бы для получения опыта в этой сфере завершить начатое.

Это первая пробная статья. В следующих публикациях я начну подробней рассказывать о самой игре. Спасибо за внимание!