В рамках собственной программы поддержки 3D-индустрии Epic MegaGrants, оценивающейся в $ 100 миллионов, Epic Games решили выделить Blender Foundation $ 1,2 миллиона на развитие популярного в сообществе бесплатного 3D-пакета с открытым исходным кодом. Инициативная программа Epic MegaGrants создана специально в качестве стимула для разработчиков игр, художников, создателей мультимедиа и развлекательного контента, а также студентов, преподавателей и разработчиков инструментов, усилия которых направлены на творческую работу с Unreal Engine или связаны с развитием опенсорсных технологий для 3D и CG сообщества. Как заявляют в компании, средства по программе Epic MegaGrants будут выделяться траншами в течение следующих трех лет на доработку и доводку редактора Blender до профессиональных стандартов в рамках инициативы Professionalizing Blender Development.
«Наличие Epic Games на борту — важная веха для Blender», — сказал основатель и председатель Blender Foundation Тон Розендаль (Ton Roosend