Найти тему

Dying Light 2

Goodnight and Goodluck
Goodnight and Goodluck

После анонса второй части игры от польской студии Techland игроки с жаждой зомби собирают любую информацию касательно данной игры. Увы, но на Е32019 было преступно мало новой информации. Ни Square-Enix, ни Microsoft в рамках своих конференции не пошли дальше коротких геймплейных трейлеров. Только спустя несколько дней после окончания той самой выставки в сеть попал короткий ролик с демонстрацией геймплея.

Качество анимации стало выше, появились новые возможности для паркура, практически любая высотка может быть освоена, практическое любое место доступно для исследования. А инструмент, который разработчики назвали "city builder" позволяет оценить последствия принятых вами решений. Окружение может меняться и город который был в начале, будет отличаться от города в конце. Сам по себе мир обещают сделать в 4 раза больше, нежели чем в первой части.

Так же был переработан ближний бой. Количество анимации и приемов стало больше. Вы можете использовать окружение в бою. Например бросить в противника предмет, раскачаться на перекладине и просто вытолкнуть противника. Или во время сражения, выполнить красивый контр-удар. Привычного огнестрельного оружия как в оригинале не будет. Упор делается на сражения в ближнем бою.

-2

Можно обойтись и без насилия, а просто поговорить с вашим противником. Для этого разработчики применяют нелинейный сюжет, и разные варианты диалогов от выбора которых будет зависеть как ваше дальнейшее развитие. Как обещают разработчики, хороших или плохих решений не будет, так как же как и деление на белое-черное. За счет чего в планах студии увеличить реиграбельность. Так как выбрав один путь, вы уже не сможете свернуть с него и определенные районы или квесты для Вас будут не доступны.

А пока вы ждете релиз первой части, мы бы рекомендовали Вам поиграть в Dying Light - The Following - самое полное издание первой части игры.