Впервые группа подозрительных лиц явно славянского происхождения показала себя зимой 1999 года, во время Каннской выставки. На этом мероприятии представителям компании Blizzard был продемонстрирован дебютный игровой проект группы — ремейк нашумевшей игры Warcraft 2, WarCraft 2000. Тогда мир впервые услышал об украинской студии GSC Game World, позже ставшей известной благодаря культовым проектам «Казаки» и «Сталкер». Возраст не главное Компания GSC Game World никогда не смогла бы существовать без Сергея Григоровича, генерального директора и основателя студии. А ведь на момент поездки на фестиваль ему едва исполнилось 16 лет. Но в вершение великих дел молодого человека это не остановило: была собрана команда из 15 талантливых людей и даже найден "штаб", представляющий собой обычную двухкомнатную квартиру. Ни первые неудачи, ни отсутствие нормального финансирования не могли остановить энтузиазма молодой компании. Так и началась волна проектов: Где-то между выходами двух игр незаметно дебю