1. Ошибка путешествий во времени.
В первом сезоне Леонард приобретает машину времени - реквизит из одноименного фильма 1960 года "Машина времени"
Пожалев о покупке, он столкнулся с «классической ошибкой путешествий во времени». Леонард думает, а можно ли вернуться в прошлое и не покупать эту машину. На что Шелдон ответил, что если бы Леонард отправился бы в прошлое и не совершил покупки, то не получил бы машину времени, а значит не вернулся бы в прошлое. Казалось бы, причём тут наука?
Временных парадоксов бывают разные: это и петли, и встреча с двойником, и новые технологии в отсталом обществе. Парадокс в данном случае — теоретическая ситуация, при которой хрононавт (путешественник во времени), делает что-то в посещенном прошлом, из-за чего меняется будущее, и это путешествие может стать вообще невозможным.
Самый известный пример — Парадокс убитого дедушки, описанный фантастом Рене Баржавелем в «Неосторожном путешественнике». Главный герой изобретает вещество для путешествий во времени и убивает своего дедушку до его встречи с бабушкой. Соответственно, в прошлом учёный не родился, и он просто исчезает.
2. Камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок
В одной из серий мы наблюдаем, как друзья играют в усовершенствованные "камень-ножницы-бумага", куда добавлены ящерица и Спок (персонаж вселенной Стартрек). Эту вариацию игры придумал программист Сэм Класс. И где же тут наука, спросите Вы.
Дело в том, что когда Вы играете в обычную версию игры, с тем, кого хорошо знаете, то в большинстве случаев игра заканчивается ничьей. В знакомом нам варианте вероятность выигрыша, ничьей или проигрыша одинакова. Однако если добавить дополнительное «оружие», вероятность ничьей уменьшается, а значит, переигровок станет меньше. Вариация, показанная в сериале, стала так популярна, что сыграть в неё можно даже онлайн, а для обучения сняты видео-инструкции.
3. Ушной червь
Раздумывая над сложными расчётами вместе с Леонардом, Шелдон начинает напевать знакомый мотив. Вот только назвать песню он не может и боится, что сходит с ума.
Это явление называется Навязчивая мелодия (earworm или brainworm), — легко запоминающееся музыкальное произведение, которое постоянно повторяется в голове, как только оно перестаёт играть. Обычно описывается как непроизвольное повторение музыкальных образов. (Википедия)
Однажды ученого из Университета Цинциннати (США) Джеймса Келлариса несколько дней преследовала навязчивая песенка, которая крутилась в его голове снова и снова. Он перепробовал все методы, чтобы от нее избавиться, но безрезультатно. От отчаяния он даже провел социологическое исследование и выяснил, что с такой проблемой сталкивается время от времени практически каждый, а если быть точнее, 99 процентов людей. Не все страдают одинаково. Часть людей без конца напевает строчки из песен, таких набралось почти 74 процента. 18 с половиной процентов мучается от застрявших в голове бессмысленных рекламных заставок. А 7,7 процента людей просто мычат мелодии. То, что он не один такой, ученого немного утешило, но как избавиться от надоевшего мотива он так и не придумал.
Понравилась статья? Поставь лайк и подпишись!