Накануне Nvidia представила обновление линейки 2000 видеокарт под брендом Super, предлагаю немного поразмышлять на тему того, что это значит для рынка видеокарт. Для начала, предлагаю вспомнить запуск карточек RTX осенью прошлого года и, надо признать, запуск был так себе. Нам обещали невероятные новые эффекты освещения, которые учитывают положение всех объектов на экране. Звучало многообещающе, но вот, спустя уже почти год после выхода карточек в свет, игры, которые поддерживают трассировку лучей, можно пересчитать по пальцам (если уж не рук, то рук и ног точно). При всем при этом, нам предлагали заплатить, в среднем, в два раза больше, чем мы привыкли. Разумеется рынок отреагировал моментально: отовсюду слышалась критика такой ценовой политики, крайне редко можно было услышать рекомендацию купить карточку из линейки RTX, хоть все и признали, что трассировка лучей прогрессивная технология. Такой ценник был особенно болезненно воспринят на фоне расценок на 1000 серию, в которой флагман