На своём канале Я уже говорил о различных багах, глитчах и ошибках разработчиков, которые в дальнейшем стали неотъемлемой частью популярных сегодня компьютерных игр. Сегодня Мы с вами продолжим разговор на эту тему и рассмотрим еще несколько интересных вариантов игровых визитных карточек, которые изначально являлись ошибкой... Предлагайте свои варианты в комментарии и тогда на канале появится подборка глитчей и багов, которые Вы предложили! Так зародились комбинации При создании Streetfighter 2, разработчики заметили интересный глитч, с помощью которого можно было нанести два удара подряд. А если сплести это со специальными приемами персонажей, то можно было нанести достаточно много урона по врагу. Впоследствии этот глитч стал основной визитной карточкой ныне существующих файтингов. Шпион в Team Fortress В первой части Team Fortress существовал баг, при котором цвет никнейма игрока выделялся таким же цветом, как у противника. Разработчики не стали устранять этот баг, а взяли да и ввели