Мы ознакомились с уникальной стратегией, при создании которой разработчики активно консультируются с постановщиками боевых сцен, работавшими с оригинальной серией фильмов. ohn Wick Hex – не то, чего мы ожидали. Трейлер демонстрирует стратегическую игру в стиле XCOM; в то время как деле, хоть она и имеет в себе несколько элементов от XCOM, игра определенно не пошаговая. Вместо этого, как в Superhot, каждый раз, когда вы двигаетесь, враги тоже двигаются. Вернее, движется время. «Опытный образец был пошаговым и более похож на XCOM. Сначала делаете ход вы, потом они, вы – они», – сказал со-дизайнер и ведущий программист John Wick Hex, Ник Трингали, во время E3 2019. По словам Трингали, к Bithell Games первым обратился Бен Андак, продюсер, работающий с издателем Good Shepherd Entertainment, для разработки игры про Джона Уика. «И все было хорошо. Они посмотрели часть игры – и им явно понравилось, мы заключили с ними контракт. Но в дальнейшем, развивая игру, поняли, что, ну, это не совсем п
Боевые сцены в John Wick Hex создаются при помощи хереографов фильма
2 июля 20192 июл 2019
1 мин