Найти в Дзене
Daily Digital

Treyarch по-тихому убрали Split-Screen режим в Black Ops 4

В Call of Duty Black Ops 4 произошло нечто странное - локальный режим игры на двух игроков через split-screen был удален из игры, и Treyarch даже не соизволила официально уведомить об этом коммьюнити BO4. Реакция пошла незамедлительно - сабреддит игры взорвался с вопросами о причине удаления split-screen'а. Благо, спустя некоторое время в сабреддите игры отписался представитель Treyarch, но конкретики не последовало: "- Режим временно отключен пока мы не разберемся с некоторыми техническими проблемами." Затем последовали более размытые формулировки: "- Мы обязательно уведомим вас о наших планах в будущих обновлениях" "- В данный момент мы работаем над исправлением технических ошибок." Комментариев касательно срока возвращения split-screen'а в игру не последовало. Многие пользователи предполагают, что режим был убран в связи с его плохой оптимизацией - ранее, ютуб канал Digital Foundry проводил производительности игры, где мельком упоминался плохой фрейм-рейт и общая производительность

В Call of Duty Black Ops 4 произошло нечто странное - локальный режим игры на двух игроков через split-screen был удален из игры, и Treyarch даже не соизволила официально уведомить об этом коммьюнити BO4.

Реакция пошла незамедлительно - сабреддит игры взорвался с вопросами о причине удаления split-screen'а. Благо, спустя некоторое время в сабреддите игры отписался представитель Treyarch, но конкретики не последовало:

"- Режим временно отключен пока мы не разберемся с некоторыми техническими проблемами."

Затем последовали более размытые формулировки:

"- Мы обязательно уведомим вас о наших планах в будущих обновлениях"
"- В данный момент мы работаем над исправлением технических ошибок."

Комментариев касательно срока возвращения split-screen'а в игру не последовало.

Многие пользователи предполагают, что режим был убран в связи с его плохой оптимизацией - ранее, ютуб канал Digital Foundry проводил производительности игры, где мельком упоминался плохой фрейм-рейт и общая производительность игры в режиме локального кооператива, по заверениям игроков, с тех самых пор улучшений не последовало. Примечательно, что Treyarch не делала упор на локальный мультиплеер в split-screen'е в своих рекламных материалах игры.