Если душа хочет нечто новое, смесь небольшого строительства и планирования зданий и в то же время управлять людьми и нечто такое... Необычное. Для кого-то этот "жанр" известен для кого-то нет - создание игр в игре. Здесь вы начинаете с небольшого бюджета и с одним человеком, началом вашей Мегакорпорации по созданию игр. Строишь комнатку, стол, стул, сан. узел и сидишь некоторое время и собираешь деньги с контрактов. И потом вот он момент - начало разработки вашего первого продукта! Вы нанимаете народ, берёте более-менее лёгкий по разработке продукт ( подсказка, где меньше кода и визуальных очков нужно) и начинаете проектировать, создавать исправлять "баги". А после (или даже во время разработки), ну как же без него, маркетинг - тут для эффективности нужен персонал с навыками маркетинга (в идеале конечно). Потом выпускаете продукт на рынок, перед чем напечатав на своих станках или заказав копии вашего продукта. И на следующий день в газете (да-да и такое есть) вам критики выдадут общую