Около полугода назад я наконец-то добрался до Assassins Creed : Odyssey и начал просто взахлеб исследовать чудесный древний мир. Исследовал около 2-х месяцев. И знаете что? Не прошел игру даже на 30 процентов.
Почему так получилось и из-за чего я считаю эту часть лучшей игрой в серии, Мы с вами сегодня и разберемся.
ВНИМАНИЕ! Изложенное в данной статье является моим субъективным мнением. Если Вы с ним не согласны, то можете цивилизованно и без оскорблений написать об этом в комментариях. Давайте уважать друг друга.
Красоты Древней Греции как бальзам на душу
Если найдутся люди, которые скажут, что Odyssey не поражает своими красотами, то пусть сходят к окулисту.
На хорошем игровом сетапе (благо у меня именно такой) и на ультра настройках графики игра смотрится просто великолепно! Сочные цвета, огромный живописный и правильно построенный мир. Всё это заставило меня несколько дней просто бродить по Кефалинии, пока я не вспомнил, что существуют сюжетная линия и побочные квесты.
Ниже приведу скриншоты, сделанные мной во время прохождения.
Вид с точки синхронизации, которая находится на крыше храма царя Аполлона, что находится на Мегариде. Одно из моих любимых мест. Люблю просто побродить там и посмотреть местные достопримечательности.
Скалистый берег на острове Аттика позволил запечатлеть красивейшую морскую гладь.
Про то, какая красота находится под водой Я вообще молчу. Морское дно усеяно различными загадками, сундуками и разбитыми кораблями.
Нравится материал? Подписывайся на канал и ставь лайк! Впереди еще очень много интересного...
После надоевших огромных городов, которые Я наблюдал на протяжении прохождения предыдущих частей игры, Древняя Греция вернула мне веру в Ubisoft (о том, что я скептически отношусь к творчеству этой студии, Вы можете узнать из этой статьи).
Достоверно воссозданы атрибуты одежды людей тех времен, их поведение, занятия.
Архитектура храмов, домов, крепостей и других построек воссоздана донельзя круто (уж так повелось, что историю Древней Греции люблю с детства).
Сюжетная линия, боевая система и прокачка
По поводу сюжетной линии могу сказать, что она не напрягает. Видно, что Ubisoft сделали упор на окружающем мире, но даже с учетом этого выскакивают неожиданные повороты и каверзные моменты.
Ко всему прочему, возможность принимать решение во многих сюжетных событиях засасывает, и хочется проходить всё дальше и дальше, чтобы узнать, как твоё решение повлияет на дальнейшее развитие событий (хотя зачастую, исход у миссий один, какое решение не принимай).
Боевая система и прокачка персонажа и оружия тесно взаимосвязаны и это неплохо. Если у вас в руках находится меч одного уровня, а ваш соперник прокачан эдак уровня на 3-4 выше, то в бою приходится не сладко.
В такой схватке ваше оружие будет наносить значительно меньше урона и решить эту проблему можно либо улучшив своё старое оружие, либо найти новое, но подходящее по уровню.
Та же схема действует и с броней. Чем выше уровень соперника, тем хуже вам придется в бою с плохо прокачанным обмундированием.
Немного негатива или почему Я до сих пор не прошел игру
И всё бы ничего, но на прокачку и добычу ресурсов для неё может уходить очень много времени! Неимоверно много!
Для прокачки некоторых видов брони требуются шкуры животных, которые нужно добывать, убивая последних. На добычу 500 шкур для улучшения брони и лука у меня ушло часов 10 реального времени.
С деревом и другими ресурсами происходит то же самое. Чтобы собрать необходимое количество железа, необходимо исколесить все скалистые местности в округе.
Краткий вывод
Застой в игровой серии Assassins Creed заставил Ubisoft сделать действительно годный продукт, в котором студия попыталась дать жизнь новым идеям.
Я считаю, что у них это получилось и на данный момент игра выглядит действительно свежо.
Некоторые утверждают, что Odyssey уже не является игрой про ассасинов, а носит характер отдельного проекта под названием известной игровой серии. Может и так, но какое игроку до этого дело, если в игру просто приятно играть?