Найти в Дзене
LoC around

Товарные знаки в сфере разработки компьютерных игр

Современная культура основывается, в первую очередь, на информационных технологиях. Такой порядок вещей позволил компьютерным играм занять прочное место в наших сердцах. С появлением смартфонов и планшетов игры стали доступны максимально широкой аудитории. Ежедневно разработчики выкладывают на информационные ресурсы тысячи программ, многие из которых копируют друг друга. Рождаются споры. Но рождается ли в спорах истина? Для того чтобы разработчик мог защищать права на компьютерную игру, он должен знать, что представляет из себя этот объект интеллектуальной собственности. Компьютерная игра не входит в перечень поименованных объектов, охраняемых законом. На практике видеоигра воспринимается как: 1. сложный объект – мультимедийный продукт
2. программа для ЭВМ Мы будем придерживаться первого варианта, и воспринимать игру как составной мультимедийный продукт, состоящий из большого количества элементов, каждый из которых может охраняться отдельно:
-название игры
- исходный код (программа дл
Оглавление

Современная культура основывается, в первую очередь, на информационных технологиях. Такой порядок вещей позволил компьютерным играм занять прочное место в наших сердцах. С появлением смартфонов и планшетов игры стали доступны максимально широкой аудитории.

Ежедневно разработчики выкладывают на информационные ресурсы тысячи программ, многие из которых копируют друг друга. Рождаются споры. Но рождается ли в спорах истина?

Для того чтобы разработчик мог защищать права на компьютерную игру, он должен знать, что представляет из себя этот объект интеллектуальной собственности.

Компьютерная игра не входит в перечень поименованных объектов, охраняемых законом. На практике видеоигра воспринимается как:

1. сложный объект – мультимедийный продукт
2. программа для ЭВМ

Мы будем придерживаться первого варианта, и воспринимать игру как составной мультимедийный продукт, состоящий из большого количества элементов, каждый из которых может охраняться отдельно:
-название игры
- исходный код (программа для ЭВМ)
- саундтрек
- сценарий как произведение (сюжет игры охране не подлежит, поскольку воспринимается как идея, которая не подлежит правовой охране, о чем мы уже писали)
- графические элементы (иконки, шрифты, оружие, предметы быта, персонажи)
- название игрового мира
- имена персонажей
- характерный звуковой сигнал

Два самых распространенных способа защиты элементов компьютерных игр – авторское право и товарные знаки.

Товарные знаки объектов из популярнейших игр, таких как GTA, Angry Birds, SIMS уже давно прошли процедуру регистрации и помогают своим правообладателям контролировать игровой рынок. И не только игровой: регистрация товарных знаков для широкого перечня товаров и услуг позволяет максимально ограничить использование товарных знаков конкурентами.

Российские компании не отстают. В 2016 году крупнейший российский производитель стрелкового оружия — концерн «Калашников» — зарегистрировал товарные знаки АК-47 и АК-74 и получил права на товарные знаки в компьютерных и видеоиграх, которые содержат изображения оружия.

Товарные знаки занимают прочное место в системе правовой охраны компьютерных игр.

Товарный знак – обозначение, которое служит для индивидуализации товаров юридических лиц или индивидуальных предпринимателей. В качестве товарных знаков могут быть зарегистрированы словесные, изобразительные, объемные и другие обозначения или их комбинации в любом цвете или цветовом сочетании.

Привычное нам восприятие товарного знака как логотипа, бренда, названия или, на крайний случай, слогана уже представляется слишком узким и не идет в ногу со временем. Сегодня на регистрационный путь встают нетрадиционные обозначения – цвет, звук, запах.

Срок действия исключительного права на товарный знак – 10 лет, который может быть продлен. Продление срока действия исключительного права на товарный знак возможно неограниченное число раз. Главное – вовремя подавать документы на продление, и перед вами – уникальный нематериальный актив, способный приносить реальную прибыль его владельцу.

Наличие зарегистрированного товарного знака решает сразу несколько задач правообладателя:

1. получение исключительного права на использование обозначения
2. защита нарушенных прав в суде с правом требования компенсаций (право на товарный знак доказывается свидетельством о его регистрации, тогда как доказывание авторского права – процесс более длительный и трудный)
3. создание и продажа мерчей (одежды, игрушек, чехлов для телефона, флешек, канцтоваров, аксессуаров и других сувениров с нанесением на них товарного знака)
4. продажа лицензий на использование обозначений (при правильном оформлении договоров такие лицензии можно выдавать неограниченному кругу лиц, что является важным источником дохода)

Если разобрать компьютерную игру на элементы, то окажется, что в качестве товарного знака можно регистрировать практически любые ее составляющие. Главное – проявить фантазию и разобрать игру на самые мелкие детали. Что и должны делать грамотные разработчики.