Талантливый риггер Сюн Линь (Xiong Lin) продемонстрировал свою потрясающую процедурную автоматическую систему рига. Система представляет собой модульный автоматический инструмент, который также может выполнять функции ассет менеджера. Разработчик назвал свой проект "Головоломка" (Jigsaw), так как это своего рода паззл, где вы можете комбинировать различные модули рига для создания всевозможных существ. "Например, я использую в настройках 2 рига руки, 2 рига ноги, 2 ладони, 1 туловище и 1 шею для создания базового персонажа с человекоподной анатомией. Если я добавлю ещё 2 крыла, я смогу создать ангела. Удалив при этом руки, можно сделать дракона", — объясняет художник. Всего на данный момент система насчитывает 21 риг. Художник использует Python и объектно-ориентированное программирование при написании своих модулей. Всё начинается с базового класса ригов Base Rig, который содержит основную информацию. Все остальные вариации ригов унаследованы от одного базового и доработаны до более сл