Системы морали, как таковой не будет вовсе. В других играх, наличие такой системы было лишь преградой, буфером для предотвращения плохих концовок. Если игрок вел себя, как настоящая "скотина", убивая всех без разбора, то на такие действия игра реагировала весьма специфически, путем презрения со стороны NPC-персонажей на главного героя, каралось также плохой концовкой. Но, в Cyberpank 2077 все будет несколько иначе: выбор между негативными и позитивными завершениями ситуаций будет, но он никак не повлияет на репутация игрока, окружающие люди будут вести себя также, как и прежде, концовка от этого не изменится тоже, будет лишь выбор. Как-то так. Большое спасибо за внимание, ставьте лайки и подписывайтесь на канал. Только ваша активность на моем канале мотивирует создавать все больше и больше статей! Моя предыдущая статья про реформы разработчиков в Fortnite: https://zen.yandex.ru/media/id/5cf2723988d37e00af67e472/trebovaniia-k-sisteme-pc-igry-fortnite-izmeniatsia-v-skorom-obnovlenii-5d1
В желанном Cyberpank 2077 не будет такого понятия, как мораль. Убивать можно всех, без разбора
26 июня 201926 июн 2019
29
~1 мин