После официального анонса Masquerade — Bloodlines 2, разработчики пригласили группу журналистов на закрытый показ демо версии игры. Обсудим немного то что стало известно. Мир игры. Разработчики не называют его open world в классическом смысле, называя Сиэтл (город в котором проходит сюжет игры) — хабом, имеется ввиду что передвижения по городу будут свободными, но мир игры не будет маштабным,акцент делается на том что бы игрок всегда мог себя чем то занять.
Одна из цитат нарративного дизайнера игры Брайана Мицода «В игре мы хотим передать «ощущение» места, а не создавать огромный открытый мир»
Брайан кстати являлся одним из основных сценаристов в первом Masquerade.
Журналисты оценили живой мир игры, атмосферу Сиэтла освещаемого неоновыми вывесками, город выглядит живым. Герой имеет возможность передвигаться по крышам зданий находя тем самым обходные пути и выслеживая потенциальных жертв. Начало истории. История игры начинается с «Массового обращения» и вы один из новообращенных