Найти в Дзене
About Life

Far Cry New Dawn Продолжение или повторение?

Здравствуйте. Сегодня решил поговорить о играх, а именно о игре Far Cry New Dawn. Много было разных обсуждений по поводу последнего «Метро», а вот тут как-то относительно тихо. Даже восторженных отзывов от поклонников серии, на мой взгляд, маловато. Хотя народ, как опять-таки, можно заметить любит пообсуждать особенно новинки. Может просто от пятой части не отошли на тот момент?

Я сам после этой самой пятой части долго не решался взять продолжение, но все ж любопытство сыграло свое.

-2

Открытый мир.

Мы снова попадаем в округ Хоуп, со всеми его локациями, поселком и фермами, но теперь он сам на себя не похож. Ну так после атомного удара все как-то изменилось. В лучшую сторону или в худшую сказать не берусь, так как мир, каким был, таким и остался. Те же дороги, те же локации, хоть и в новом колорите, но весьма узнаваемы. Можно кучу времени убить на обследование и исследование этого большого края, с его горами и реками. Правда по сути это для фанатов побегать по горам, тем кто просто хочет поиграть и дорожной карты хватает.

Персонаж

Мы снова спасает жителей округа Хоуп от напасти в виде банды рейдеров. И снова делаем это, что уже начало бесить, от лица этакого безымянного капитана какой-то там безопасности. Все, что мы знаем о нашем персе это то, что он ехал восстанавливать этот самый округ. Мало того, что он не имеет имени, так этот чел еще и немой. Сразу вспомнил, как много срача в сети было по поводу Артема из Метро, так у того хоть имя и какая-то история была, а этот чел просто родился в поезде взрослым и немым, как та собака все понимает, но сказать не может. В общем этим персонажем нам и предстоит спасать округ Хоуп.

Сюжет

Сюжет стандартен до повторения, от предыдущей части изменились только мерзавчики, теперь это не злобные нарики сектанты, а вполне себе обычные бандитствующие рейдеры. Что б освободить местность от данной напасти придется так же захватывать полуразрушенные и расписанные кислотными граффити аванпосты, искать убежища, выживших и хапать там все, что плохо лежит, освобождать пленных и захватывать ресурсы, ну и конечно отстреливать повсеместно самих рейдеров. Все просто и знакомо с пятой части серии, так что нет ничего нового или сложного, одних защищаем других геноцидим и главное не перепутать.

-3

А как общее впечатление от самой игры, так в принципе на несколько вечеров конечно самое оно, мозг напрягать, решая какие-то стратегические или сюжетные задачи не надо, играется практически на расслабоне, только большие пространства для исследования, с целью получения ресурсов затягивают процесс прохождения очень короткой сюжетной линии. И что лично меня порадовало, концовка вполне закономерная, а не как в пятой части, ну и лично для меня вишенкой на торте стала возможность реализовать ярое желание пристрелить все же главного говнюка из предыдущей части, для меня только ради этого стоило пройти сюжетную линию.

На этом спасибо кому понравилось знаете, что надо делать.