Здравствуйте. Сегодня решил поговорить о играх, а именно о игре Far Cry New Dawn. Много было разных обсуждений по поводу последнего «Метро», а вот тут как-то относительно тихо. Даже восторженных отзывов от поклонников серии, на мой взгляд, маловато. Хотя народ, как опять-таки, можно заметить любит пообсуждать особенно новинки. Может просто от пятой части не отошли на тот момент?
Я сам после этой самой пятой части долго не решался взять продолжение, но все ж любопытство сыграло свое.
Открытый мир.
Мы снова попадаем в округ Хоуп, со всеми его локациями, поселком и фермами, но теперь он сам на себя не похож. Ну так после атомного удара все как-то изменилось. В лучшую сторону или в худшую сказать не берусь, так как мир, каким был, таким и остался. Те же дороги, те же локации, хоть и в новом колорите, но весьма узнаваемы. Можно кучу времени убить на обследование и исследование этого большого края, с его горами и реками. Правда по сути это для фанатов побегать по горам, тем кто просто хочет поиграть и дорожной карты хватает.
Персонаж
Мы снова спасает жителей округа Хоуп от напасти в виде банды рейдеров. И снова делаем это, что уже начало бесить, от лица этакого безымянного капитана какой-то там безопасности. Все, что мы знаем о нашем персе это то, что он ехал восстанавливать этот самый округ. Мало того, что он не имеет имени, так этот чел еще и немой. Сразу вспомнил, как много срача в сети было по поводу Артема из Метро, так у того хоть имя и какая-то история была, а этот чел просто родился в поезде взрослым и немым, как та собака все понимает, но сказать не может. В общем этим персонажем нам и предстоит спасать округ Хоуп.
Сюжет
Сюжет стандартен до повторения, от предыдущей части изменились только мерзавчики, теперь это не злобные нарики сектанты, а вполне себе обычные бандитствующие рейдеры. Что б освободить местность от данной напасти придется так же захватывать полуразрушенные и расписанные кислотными граффити аванпосты, искать убежища, выживших и хапать там все, что плохо лежит, освобождать пленных и захватывать ресурсы, ну и конечно отстреливать повсеместно самих рейдеров. Все просто и знакомо с пятой части серии, так что нет ничего нового или сложного, одних защищаем других геноцидим и главное не перепутать.
А как общее впечатление от самой игры, так в принципе на несколько вечеров конечно самое оно, мозг напрягать, решая какие-то стратегические или сюжетные задачи не надо, играется практически на расслабоне, только большие пространства для исследования, с целью получения ресурсов затягивают процесс прохождения очень короткой сюжетной линии. И что лично меня порадовало, концовка вполне закономерная, а не как в пятой части, ну и лично для меня вишенкой на торте стала возможность реализовать ярое желание пристрелить все же главного говнюка из предыдущей части, для меня только ради этого стоило пройти сюжетную линию.