Это стелс-приключение с видом от первого лица вышло аж в 2012 году, что по меркам игр уже древние времена. Почему же в современную эпоху стоит вспомнить эту игру? Давайте разбираться. 1. Сюжет Он не перегружен деталями, имеет ровно два важных поворота, как в классическом блокбастере, и чёткую понятную развязку. Мы попадаем в совершенно незнакомый нам мир Островной империи, буквально с корабля на бал - главный герой только что вернулся из морской экспедиции. По приказу Императрицы он искал лекарство от чумы, поразившей его родину, и сейчас он должен предстать перед ней и сообщить, что ничего не нашёл. Вот вы и введены в курс дела! Дальше начинается действие. Вам не надо заучивать тонны предыстории, изучать мифологию и запоминать множество имён. В самой игре есть много коротких текстов, которые можно прочитать, для понимания картины мира, но ни один из них не обязателен. 2. Дизайн Многие игры пытаются быть реалистичными. Некоторые выглядят как комиксы. Эта же выглядит гротескной, как