На сегодняшний день в мире существует множество игр RPG жанра. Все они по своему хороши — богатые миры, разнообразные расы и множество перков и схем для прокачки. Над этими шедеврами трудятся огромные студии, а порой и просто несколько студентов энтузиастов. Но задумывались вы когда-нибудь, какие были RPG игры десять, пятнадцать, двадцать лет назад? Возможно, многие из вас все еще помнят известные Diablo 2, TES 3 Morrowind, Gotika. Но сегодня мы поговорим о таком стареньком и немного забытом проекте как Sacred(в странах СНГ так же известна под названием Князь тьмы) от немецкого разработчика Ascaron Entertainment. В рамках данной статьи мы рассмотрим первую часть игры. Ну что ж, вернемся в 2004 год. Все начинается с небольшой и вполне себе классической предыстории: чародей по имени Шадар, решает подчинить себе силу Тьмы, приносит в жертву свою сестру. После чего его благополучно изгоняют из королевства в последствии, пользуясь силой подчиненных ему гоблинов и огров, шаман отстраивает