Найти в Дзене
Клешня

20 ЛЕТ COUNTER STRIKE

Доброго времени читатель. В конце статьи есть видео с музыкой и подходящим видеорядом, в котором я рассказываю все то же самое. Выбери что тебе больше по душе и не забудь поддержать автора лайком и подпиской. Славное детство В моем детстве всевозможный активный отдых и прочие изыски, уступили компьютеру и книгам. Валяться дома на диване и перелистывать страницы под стук дождя за окном было просто волшебно, однако после этого всегда было приятно усесться за свой новенький компудахтер и зарубиться в Heroes III, Akimbo или Counter Strike. И вот о нем, как о родоначальнике экшен-шутер жанра конкретно для меня мы и поговорим. Изначально конечно я играл с ботами, тупыми и не очень, но как только в доме появился интернет, AI болванчики стали не нужны, передо мной был открыт целый мир, кучи различных серверов и режимов. Но оставаясь верным себе я играл в классику, выбрав один единственный сервер и накачивал мышцы киберкотлеты. Многие читатели сейчас не поверят, ибо знают меня как человека през

Доброго времени читатель. В конце статьи есть видео с музыкой и подходящим видеорядом, в котором я рассказываю все то же самое. Выбери что тебе больше по душе и не забудь поддержать автора лайком и подпиской.

Славное детство

В моем детстве всевозможный активный отдых и прочие изыски, уступили компьютеру и книгам. Валяться дома на диване и перелистывать страницы под стук дождя за окном было просто волшебно, однако после этого всегда было приятно усесться за свой новенький компудахтер и зарубиться в Heroes III, Akimbo или Counter Strike. И вот о нем, как о родоначальнике экшен-шутер жанра конкретно для меня мы и поговорим. Изначально конечно я играл с ботами, тупыми и не очень, но как только в доме появился интернет, AI болванчики стали не нужны, передо мной был открыт целый мир, кучи различных серверов и режимов. Но оставаясь верным себе я играл в классику, выбрав один единственный сервер и накачивал мышцы киберкотлеты. Многие читатели сейчас не поверят, ибо знают меня как человека презирающего подобного рода шутеры, и с одной стороны они правы. Я все тот же человек что не переваривает активный геймплей, где все дергаются из стороны в сторону и стреляют. Однако чтобы понять, почему я тратил огромное количество своего времени на Контру нужно вернуться к истокам.

Ранее большую часть игр можно было купить только на дисках и многие из них до сих пор пылятся на своих местах.
Ранее большую часть игр можно было купить только на дисках и многие из них до сих пор пылятся на своих местах.

Истоки

С самого детства я воспринимал все не таким, каким оно было для людей. Heroes III не являлась для меня стратегией где нужно правильно рассчитывать ресурсы и подстраиваться под ритм игры и противников, это было фэнтези, с эльфами и орками в котором я по полной утопал часами не разу не вникая в суть игры. Каждая новая катка или карта были уникальными и для каждой я сам придумывал какую-то завязку и прочее наплевав на сюжет. Grand Theft Auto никогда не являлась для меня игрой, где ты просто потрошишь город и сбиваешь проституток на машине. В ней я был бандитом, одиноким волком погружающимся все дальше и глубже в криминальный мир. Я соблюдал правила дорожного движения, старался ходить пешком если это было возможно и честно высаживал куртизанок после сочного горлового. Потому как вы уже и поняли, Counter Strike не являлся для меня шутаном с рашем и стрейфами. На обложке игры которую я купил красовались оперативники, спецназ. Да, да, именно. И все последующие годы что я проведу в контре - будут имитацией действий оперативников и террористов.

Одна картинка, но сколько воспоминаний, люди знакомые с игрой даже слышат звук главного меню Counter Stike 1.6 у себя в голове.
Одна картинка, но сколько воспоминаний, люди знакомые с игрой даже слышат звук главного меню Counter Stike 1.6 у себя в голове.

Я никогда не воспринимал игру как спорт, это осознание пришло гораздо позже, когда я понял в каком стиле мне больше всего нравятся игры. И так как в тот момент у меня не было ARMA или Global Operation да и не знал о их существовании, я посветил большую часть своего времени Counter Stike 1.6. И из катки в катку я освобождал квадратных заложников, закладывал бомбы и ждал тех кто придет уничтожить мой скрупулезно запрятанный подарок. Шло время, я не замечал как пристрастился к пилюле, распрыжки, точные прострелы и финтовые броски флешек. Постоянные тренировки сделали из меня среднестатистического каэсера того времени и время скажу я вам - было веселое. Где каждый знал друг друга на сервере. Где люди собирались по компьютерным клубам и тратили свои последние сотки на еще один час игры. Где за мат в зале удаляли, а твоя команда лишалась одного из игроков.

Частенько игровых мест было меньше чем игроков, из-за чего у компьютеров толпилось очень много народу, каждый хотел хотя бы просто посмотреть на очередной матч.
Частенько игровых мест было меньше чем игроков, из-за чего у компьютеров толпилось очень много народу, каждый хотел хотя бы просто посмотреть на очередной матч.

Да что там, даже когда я был в детском лагере мы умудрялись играть и там, проводя все вечера в компании Counter Stike и читос. Это было что-то сродни семьи. В компьютерном клубе ты важно учил мелкатню где нужно делать прострелы и смотрел на всех с высока когда умудрялся показать безумно крутой счет. А на сервере мужики вдохновлялись твоей игрой и сыпали грязные шутки про другую команду. Останься я таким каким был в детстве я бы с визгом включал Fortnite сейчас, это действительно крутая игра хотя бы в плане фан-сервиса, столько различных и интересных нововведений они добавляют к себе в геймплей, я бы кайфовал от наклеек на "петуха" в новом Counter Strike Global Offensive да и вообще бы радовался любому новому шутеру, ведь каеф был бы всегда новым да и было бы о чем снимать для вас видосы. И все бы ничего но, в один прекрасный момент все поменялось.

Fortnite одна из тех игр в которой хочется все и сразу и разработчики дают игрокам не только чумовой геймплей но и огромный контент связанный с кастомизацией.
Fortnite одна из тех игр в которой хочется все и сразу и разработчики дают игрокам не только чумовой геймплей но и огромный контент связанный с кастомизацией.

Прекрасный новый мир

Мой "шутанский" опыт продлился совсем не долго и под звуки старого советского гимна у меня устанавливается Operation Flash Point. Даже сейчас я помню каким дурачком был, сидел и молился на то чтобы моя старая пекарня установила игру. И знаете это действовало, сейчас не очень понятно по какому принципу, ибо игра не устанавливалась очень много раз, но потом видать компьютер устал от попыток и она таки встала и запустилась. Тогда я уверовал в высшие силы, это было моим маленьким чудом. Flash Point показала мне совсем другую сторону шутеров. Что они могут быть действительно с настоящим сюжетом, где ты почувствуешь себя солдатом, а одно лишнее движение закроет твои глаза навсегда. Флешпоинт был очень крутым, контра забылась уступив место долгим поездкам на машинах, перестрелкам с противниками и выполнению просто безумных миссий на уровне вертолетика из Vice City.

Operation Flashpoint Cold War Crisis  была совсем не похожа на другие шутеры того времени. Вместо быстрых перестрелок она давала людям нечто другое.
Operation Flashpoint Cold War Crisis была совсем не похожа на другие шутеры того времени. Вместо быстрых перестрелок она давала людям нечто другое.

Помимо зубодробящего геймплея, а именно такие чувства вызывают перебежки от дерева к дереву под огнем пулемета или снайперов, Flash Point даровал потрясающий реализм. Одна пуля убивала противника, здоровье не восстанавливалось пока тебя не лечил врач, ранение в ногу роняло тебя с небес на землю, где ты как черепаха полз десятки километров до цели. В одной из миссий где нужно было добраться до какого-то форта, убегая от обстрела я получил пулю в ногу, в последствии пришлось ползти около четырех часов реального времени до места назначения под градом пуль, но я все таки дополз и завершил миссию. Весь старый экшоновый стиль Counter Strike здесь не имел ни какой силы. Стрейфы не помогали, распрыжки вообще не работали. Огромные расстояния в перестрелках и такие же огромные карты почти не позволяли просто кидаться на противника из-за угла и раскидывать патроны всем желающим.

В игре были не только  перестрелки из оружия. Flas Point давал возможность управлять самолетами и машинами, танками и лодками. Даже здания в игре разрушались.
В игре были не только перестрелки из оружия. Flas Point давал возможность управлять самолетами и машинами, танками и лодками. Даже здания в игре разрушались.

Боты здесь были умней любого из игроков которых я встречал в то время и с этим приходилось считаться. Моему ликованию не было предела, в то время пока я разговаривал с командиром меня лечил врач. Здесь я мог забросить винтовку за спину на ремешок или же менять различное оружие с анимациями и ложиться с ним в низкопиксельную траву. Здесь можно было указывать руками направление для союзников или присесть перед костром в окружении сотоварищей, слушать их разговоры пока нас нес вазик в ночной тьме к точке назначения. Потом был конечно же Global Operation. Я всеми силами желал чтобы он стал таким же как и CS. 1.6 - сасным, игрой для клубов и кучи людей, но он к великому сожалению был аутсайдером, хотя смысл игры был похожим. Однако здесь карты были больше в пару раз, их нужно было проходить постепенно, бойцы были поделены на классы, и ты не знал что же тебе выбрать, снайпера с огромной елдой или пулеметчика с большим боезапасом, сапера который к слову решал очень много вопросов с противниками или же медиком, который был нужен был практически всем и имел внушительный набор оружия.

Global Operation был полноценным клоном Counter Stike, однако игра имела большее количество контента, оружие, классы персонажей, карты и многое другое.
Global Operation был полноценным клоном Counter Stike, однако игра имела большее количество контента, оружие, классы персонажей, карты и многое другое.

Однако Global Operation не сыскал той славы с которой и сейчас остается Counter Stike. Конечно не одна "АРМА" и "Глобал" сделали меня таким ущербным как многие считают. До сих пор помню то чувство когда вышел DayZ в образе мода для Армы и вывел мои крысавство просто на новый уровень. Здесь я найду и первых друзей, которые были увлечены таким же геймплеем как и я. Например в DayZ я частенько использовал раш лишь для того что бы напугать противника когда он зажал меня в очень не удобном месте. Эта та самая игра которая по началу, сейчас она кстати уже тоже не такая, эта та сама игра которая учила спокойствию и терпению. Если ты торопился, ты терял все, перманентная смерть от пульки, и весь твой хабар уходил другому сталкеру а ты начинал голышом на берегу.

DayZ была той же Operation Flashpoint только теперь это был настоящий survival в теме постапокалипсиса. Зомби, нехватка еды и воды, холод и это лишь начало списка.
DayZ была той же Operation Flashpoint только теперь это был настоящий survival в теме постапокалипсиса. Зомби, нехватка еды и воды, холод и это лишь начало списка.

Была и Мафия в которой я провел кучу своего времени вальяжно рассекая на угнанных машинах для Луки. Здесь даже придуряться не нужно было или подключать фантазию, мир игры и сам геймплей были настолько реалистичными для меня что в последствии я пере пройду Mafia The City of Lost Heaven еще около пяти раз каждый из которых я смаковал на полную катушку. Погони где можно было прострелить колеса ублюдкам еще до начала миссии, красивые смокинги и атмосфера 30-х годов была не передаваемая.

Для мальчишки Mafia The City of Lost Heaven была не просто игрой, это был целый мир погонь и дебошей, крутых авто и стильных костюмов с Томпсонами наперевес.
Для мальчишки Mafia The City of Lost Heaven была не просто игрой, это был целый мир погонь и дебошей, крутых авто и стильных костюмов с Томпсонами наперевес.

Все сложно

Таким образом реализм и история, атмосфера и погружение вытеснили из моей жизни не реалистичные шутеры. Более мне было не по духу стрелять из детских пестулек в игре, стрейфиться или прыгать как чудак чтобы увернуться от пуль. Ведь в Operation Flashpoint все эти действия приводят к смерти. Я стал расчетливым, я стал выжидать в кустах и закоулках. Перейдя из раш плеера в крысу как сейчас называют таких игроков. В тот самый момент список игр изменился а я более никогда не стану прежним, воспринимая игры не такими какими их видят большинство. И понимаете это постоянная фигня мешает мне почти так же как и собаке пятая нога. Вновь выходящие быстрые и фановые проекты становятся для меня скучными, в игре мне хочется ощущать накал страстей, чувствовать окружение и противников, реализм от попадания пули в твое голову когда она высовывается из-за укрытия.

Новый Doom не вызвал у меня абсолютно никаких чувств. Хотя я все еще по прежнему люблю старенького Serios Sam'a бегающего по пирамидам Египта.
Новый Doom не вызвал у меня абсолютно никаких чувств. Хотя я все еще по прежнему люблю старенького Serios Sam'a бегающего по пирамидам Египта.

Порой мне кажется что я сломанный и несчастный человек, ведь в то время как все радуются новому казуальному проекту, золотому или разукрашенному в радугу калашникову - я грущу, ведь реалистичных, больших и крупных проектов со своей атмосферой выходит очень и очень мало. Наверное по одной, две в десятилетие. Проектов где прижился бы мой стиль игры, проектов с закосом на реализм где можно было бы не только поиграть одному но и с другом. Да, многие начнут сейчас предлагать различные игры от той же Red Orchestra до Rising Storm и других, но мне они не подходят ибо они уже слишком устаревшие и не проработанные в должной мере. Сейчас все игры такого жанра очень серьезно поменяли вектор своего развития. Они стали более простыми, стали яркими, стали не тем чем кажется на первый взгляд. Вот и приходится из раза в раз перебиваться хардкорными серверами в BattleField Bad Company 2, потому что и новый BattleField V стал яркой игрулькой не передающей атмосферы второй мировой войны. Вот такие дела котаны, грустно все это. Надеюсь вы не такие придурки как я.

Ссылки

Если вам понравилась статья, то пожалуйста поставьте пальцы вверх и подпишитесь на канал. Если вы поделитесь этим контентом я буду очень рад, это поможет и ускорит выход новых роликов.

Поддержать автора рублем - https://www.donationalerts.com/r/clawclaw YouTube канал - https://www.youtube.com/c/geekscult1/
Канал со стримами -
https://www.youtube.com/channel/UCOAFDCFs4_5XoLVovVr9UhA
Группа Вконтакте -
https://vk.com/clawcrabie
Постоянные друзья -
https://vk.com/dibida