Многомиллионные призовые фонды, сотни тысяч зрителей онлайн и оффлайн - все это современный киберспорт, а что было 15-20 лет назад? В Соединенных Штатах и Европе поклонники соревнований в Quake или Doom собрались с единомышленниками в университетах, оснащенных компьютерами или бытовой техникой. В России в 90-е и ноль компьютерные клубы приобрели огромную популярность. Они стали не только местом вечеринок для геймеров всех возрастов, но и важным шагом в формировании игрового сообщества. Для современных геймеров такие места дикие. Какой смысл куда-то идти и платить деньги? Дома есть компьютер, быстрый интернет и программы для общения с одноклубниками. Это разумно, но когда-то все было иначе. Все хотели присоединиться к игровой культуре, но компьютеры были дорогими, собирать их было довольно сложно, и мне оставалось только мечтать о быстром домашнем интернете. Так по всей стране начали открываться учреждения нового типа. Наступила золотая эра компьютерных клубов. Как работает компьютерн