Весь концепт безумного 2-d экшена под названием My Friend Pedro построен вокруг одного принципа - "будь крутым". От игры так и веет идеей "отфильтровать все лишнее, сконцентрировать всю крутость, и превратить это в формат видеоигры". И, что самое приятное, в какой то мере разработчикам это удалось. My Friend Pedro это аркадный экшен полностью завязанный на набивании очков за счет комбо убийств противников, уворачивания от пуль и поиске креативных и зрелищных методов убиения Ваших противников с целью получения дополнительных очков. Звучит все довольно банально, но что отличает My Friend Pedro от конкурентов - это невероятная способность проекта, заставляющая вас чувствовать себя невероятно "крутым" и "крышесносным" на протяжении всей игры. Центральным элементом геймплея является "slow motion", но здесь он служит не просто как функция замедления времени, а как тот самый элемент делающий происходящее на экране столь эффектным. Вот вы спрыгнули с веревки, пробили окно в slow motion, размаз