Помните пиксельное лицо главного героя первой части Doom, которая вышла в 1993 году? Благодаря ИИ мы можем узнать, как бы выглядел протагонист, если бы шутер вышел в наши дни. Сначала оригинальный спрайт прогнали через несколько программ под управлением ИИ, включая FaceApp, Waifu2x и GIMP. Затем улучшенное, но всё ещё неидеальное изображение скормили нейросети StyleGAN от NVIDIA — той самой, которая генерирует правдоподобные лица несуществующих людей. Картинку прогнали через StyleGAN ещё раз, а в конце вручную подкорректировали пропорции лица, чтобы оно выглядело естественно. Только представьте: оригинальный Doom с современной графикой. Или Wolfenstein 3D. Или Diablo. Всё это станет возможно, если довести такой подход до ума. Подписывайтесь на наш канал, чтобы читать новости из будущего!
Пиксельное лицо главного героя Doom превратили в реалистичный портрет с помощью ИИ. Он хорош!
21 июня 201921 июн 2019
6835
~1 мин