Найти в Дзене

В предвкушении Borderlands 3 или что это за фрукт

Совсем недавно прошла всемирно известная игровая выставка E3 , и на ней представили множество новинок и трейлеров , в их число и вошел трейлер Borderlands 3, а также коротенькая презентация посвященная этой игре. Но я заметил некоторую несправедливость, то что русское комьюнити очень холодно приняло Borderlands 3, только группа истинных фанатов сидят и ждут эту игру. Почему так происходит? А я скажу вам , многие игроки помнят Borderlands , как шутер , где вроде бы очень много оружия. Сегодня же , моя цель рассказать вам о всех предыдущих четырех частях , а именно Borderlands , Borderlands 2, Borderland: The pre-sequel и Tales from Borderland. Специально все это я разделю на две статьи, в первой я вам расскажу о геймплее , где вы и решите стоит ли вам играть , а во второй уже расскажу о сюжете. НАЧНЕМ!! Borderlands Первая часть вышла в 2009 году , получила большинство положительных отзывов от критиков . Но почему? Во-первых: это можно сказать первый в своем роде Looter-shooter ,

Совсем недавно прошла всемирно известная игровая выставка E3 , и на ней представили множество новинок и трейлеров , в их число и вошел трейлер Borderlands 3, а также коротенькая презентация посвященная этой игре. Но я заметил некоторую несправедливость, то что русское комьюнити очень холодно приняло Borderlands 3, только группа истинных фанатов сидят и ждут эту игру. Почему так происходит? А я скажу вам , многие игроки помнят Borderlands , как шутер , где вроде бы очень много оружия.

Сегодня же , моя цель рассказать вам о всех предыдущих четырех частях , а именно Borderlands , Borderlands 2, Borderland: The pre-sequel и Tales from Borderland.

Специально все это я разделю на две статьи, в первой я вам расскажу о геймплее , где вы и решите стоит ли вам играть , а во второй уже расскажу о сюжете.

НАЧНЕМ!!

Borderlands

-2

Первая часть вышла в 2009 году , получила большинство положительных отзывов от критиков . Но почему?

Во-первых: это можно сказать первый в своем роде Looter-shooter , новая система генерации оружия поразило игроков и критиков , такого еще нигде не было (если мне не изменяет память), система дает около 17 млн вариация оружия ,конечно некоторые из них отличаются друга от друга не сильно, но все же. Также в игре есть несколько производителей оружия и экипировки, хотите стрелять тз пистолета пулемета с магазином со 100 патронами , пожалуйста, или любите убойные дробовики со взрывающимися пулями, милости просим, а хотите кинуть взрывающиеся оружие во врага после перезарядки? Вообщем все к вашим услугам.

Во-вторых: это был один из первых , как окрестили его gearbox, role playing shooter , шутер с элементами RPG , сейчас это уже не в новинку, но тогда.

Результаты долгих часов игры.
Результаты долгих часов игры.

В-третьих: персонажи и гибкая система прокачки. В игре 4 персонажа, солдат ставящий турель на поле боя , снайпер который может выпустить свою ручную птицу в противника , сирена Лилит перемещающаяся фазовым скачком в толпу противников, расталкивая их как кегли, берсерк который в любой момент может разозлиться и молоть врагов кулаками, и у каждого есть свой активный навык и 3 дерева прокачки , вас никто не заставляет вкладывать все очки в 1 ветку , а можно сразу в несколько , благо в игре 50 уровней персонажа+19 с дополнениями, это все позволяет делать свой уникальный билд , ну или можно посмотреть уже проверенные билды.

Одна из вариаций прокачки на снайпера.
Одна из вариаций прокачки на снайпера.

В-четвертых: кооператив . Здесь кооператив сделан на славу и вмещает 4 игрока одновременно, для некоторых этот фактор решающий т.к. хочется же иногда поиграть во что нибудь с друзьями? Но не расслабляйтесь , чем больше игроков тем опаснее враги ,но и добыча с них поприятнее.

Весело иногда с друзями поиграть
Весело иногда с друзями поиграть

В-пятых: разнообразие врагов. Врагов в игре довольно неплохое кол-во , как и боссов , к каждым нужен свой подход , кого-то нужно ошпарить кислотой , чтобы победить, а против кого-то нужно и подождать , чтобы противник открыл свою критическую точку.

Некоторые противники
Некоторые противники

В-шестых: это реиграбельность , зайдя в отзывы в стиме вы можете заметить у некоторых по 300+ часов , а все потому что дойдя о финала , вы можете начаться новую игру с тем же персонажем , но враги будут сильнее и разнообразнее , да и оружие с ниху будет падать получше , но от этого же только веселее, да?)

Ну, а теперь , о минусах

Графика. Для сейчашнего времени графика очень устарела , она просто уже неприятна глазу, даже переиздание этой части разработчиками не улучшают ситуацию.

Дизайн карт. 90% локаций представляют из себя пустошь , для кого-то эта атмосфера пустоши может и придет по душе , но лично мне смотреть на бесконечный песок и заржавевшие постройки за время прохождение очень наскучило.

Спавн врагов. Враги спавнятся при каждом переходе на локацию , что иногда очень напрягает , уже к середине игры вы просто будете пробегать их.

Квесты. Здесь почти все квесты подай принеси и при чем некоторые из них ооочень скучные и никакой ценности не несут , например в начале игры , один мужик просит отогнать от его дома животинку , вы просто будете ходить по локации пока не убьете нужное кол-во и таких квестов большинство. Конечно у некоторых квестов есть интересная развязка , но их единицы

Персонажи. Персонажи хоть и с юморком , но они не ощущаются живыми, они всегда стоят на одном и том же месте ,а диалоги не такие разнообразные , как в последующих частях.

DLC. Казалось бы , то что DLС должны радовать игрока, но в первой части Borderlands это не так, конечно все DLC каноничны и они добавляют дополнительные уровни, что повышает время игры , а персонажи из этих DLC будут радовать нас в следующих частях, но DLC очень скучные и нудные. Есть три причины того , почему они скучные. Первая , в них нет быстрого перемещения , хотя в основной игре оно есть и это очень напрягает , там есть DLC в котором из локацию в локацию вам придется ездить на дороге, просто так ее проехать не получится , дорога очень часто перекрыта и кишит врагами и вам придется очень много по ней ездить. Вторая, это повторение того , что уже было , в игре 4 DLC и в двух из них буквально те же боссы и враги которых вы убивали в прошлом DLC и основной игре, просто к ним прибавляется приписка порабощенный или зомби. И третья, это четвертое DLC арены , очень долгая и скучная арена, которая даже с друзьями надоест спустя 1 час , а геймплея там где-то на 8 часов минимум.

Музыка. Почти во всех локациях играет одна музыка, даже во время боев она не меняется , а если и меня , то ели заметно.

Borderlands 2

-7

Многие игроки считают эту часть лучшей и не зря. Она взяла в себя все плюсы прошлой части и умножила их на два , но самое главное , она решила все минусы. О плюсах я уже говорил ?а плюсы во всех трех частях одинаковы, поэтому поговорим об исправленных минусах.

Графика: графика во второй части Borderlands вышла на новый уровень , текстуры стали намного четче , тени , вода , блики , даже надписи на вывесках и плакатах можно прочитать ,что даже сейчас не все разработчики делают. Конечно некоторые моменты недоделаны , например растянутые текстуры, но если не включат режим Ваномаса , то все вполне хорошо

-8

Дизайн. Дизайн перетерпел колоссальные изменения , локации сталь намного разнообразнее , теперь есть все, начиная от знойной пустыни и заканчивая продвинутым недостроенным городом

Вот тот самый город.
Вот тот самый город.

Спавн врагов. Теперь враги спавнятся заново только после перезахода в сессию , что я считаю вполне справедливым.

Квесты. Квесты распахнули крылья , как орел летящий над небом. Теперь даже самый маленький квест имеет свою историю, так же разработчики, помимо квестов подай принеси приготовили блюда поинтереснее, например, убивая очередную пачку ненавистных роботов из одного из них выпадает ИИ , взяв его , робот вам говорит, что больше не хочет убивать, а хочет мирной жизни и ему нужно подыскать место получше, а что было дальше вы узнаете только поиграв сами.

Персонажи. Теперь персонажей много и каждый хорошо прописан, любой квест пестрит диалогами и не только юморными, теперь действительно нужно вслушиваться ,что говорят персонажи и разумеется не забудем о одном из самых харизматичных злодеев в играх , Красавчик Джек и это даже не мое мнение, этот персонаж получил звание злодей года.

DLC. Разработчики поняли сови ошибки и исправили все недочеты связанные с DLC , поставили точки перехода, добавили новых врагов и к каждому DLC рейд босса впридачу, да и еще и новые игровые механики , одним словом , красотень. DLC как и в прошлый раз 4 штуки , но помимо них добавили 5 headhunter DLC , они представляют собой одну локацию с коротенькой историей на 1-2 часа, а в конце вам дают уникальную голову для кастомизации персонажа и возможность фармить оружие с очередного босса. Ну и DLC персонажей добавляет 2 игровых персонажей и повышает потолок уровня прокачки.

Музыка. Теперь к каждой локации написано две композиции, одна для спокойного пребывания, другая для битв, лично мне за 400 часов игры , эта музыка не надоела.

Из всех этих плюсов стоит упомянуть один маленький минус , это рандом, иногда в попытках выбить желаемое оружие у игрока может уйти 3 и более часа, а иногда можно получить желаемое с первой попытки, лично у меня такое было ,я потратил около 5 часов на выбивание уникального щита, это конечно может серьезно ударить по желанию играть.

Borderlands: the Pre-sequel.

-10

Завершающая часть , не очень осчастливила игроков , хотя в графическом плане игра стала лучше , но она не смогла переплюнуть богоподобную первую часть и даже стала немного хуже , в каких аспектах она стала хуже, сейчас выясним.

1. Мало контента. Игрового контента стало меньше и это огорчило, меньше пушек , меньше боссов , меньше врагов и по размеру локация меньше.

2.DLC. И снова DLC подкачали , они добавляют 2 игровых персонажей и опять повышают потолок уровня ,НО , из 3 DLC только одно полноценное и две арены, а четвертое вообще не смогли доделать из-за проблем в компании.

3.Квесты. Некоторые квесты перестали нести смысловую и диалоговую нагрузку на игрока, хотя и есть интересные , но их стало меньше, а квестов убей или просто подай, стало чуть больше.

Хотя это и огорчило игроков, но тут есть множество новшеств геймплея, как например , то что действие происходит в невесомости, а в игру добавлены лазеры.

Tales from Borderlands.

-11

Очередная игра от telltale games, могу о ней только сказать, что она приятно смотрится глазу и в ней намного больше экшена , чем в прошлых играх от этой компании.

ИТОГ: В какие все таки части стоит вам поиграть, вам точно стоит поиграть во вторую и pre-sequel , в первую я бы не советовал , она слишком устарела для 2019 года, а Tales from Borderlands сойдет для фаната жанра, ну а если вам просто не хочется играть или прочитав это вы решили , что эта серия не стоит вашего внимания , то добро пожаловать в мою следующую статью , которая обобщит весь лор по ире BORDERLANDS и которую я в скором времени допишу.

Спасибо что прочитали эту статью, надеюсь я не потратил ваше время , предлагайте идеи для новых статей в комментариях, критика и дискуссии тоже приветствуются.

Удачи и до скорых встреч!