Найти в Дзене
Я-ГЕЙМЕР

Сочные бургеры от Fortnite для серии Battlefield

Режим королевской битвы уже введен и получил своих почитателей, но почему из игры убрали режим на двух игроков? Все дело в том, что увлеченность аудитории огненным штормом ниже, чем ожидалось. Вспоминаю бородатые годы ,когда мальчишкой просиживал часами в компьютерных залах, задр*чивая контрстрайк и мечтал, что когда то на одной карте сойдутся в грандиозной битве самолеты танки и пехота. И, на тебе! баттлфилд 1942 воплотил мою мечту - просто фантастика. Но прошло черт знает сколько лет ,а battlefield все тот же. Конечно графика изменилась ,появилась разрушаемость, но в остальном это все та же игра. Другое дело любой баттлрояль, где ты по-настоящему переживаешь за задницу своего персонажа. Ведь если он отдал концы - отдал без поворотно. Какой тут battlefield, где ты умираешь по 30 раз за раунд? Dice сознательно продолжают устраивать голливудский аттракцион про войну, что бы постоянно рвались снаряды, разбивались самолеты, прямо перед твоим носом. Это театр без глубины симуляции,
Оглавление

Режим королевской битвы уже введен и получил своих почитателей, но почему из игры убрали режим на двух игроков? Все дело в том, что увлеченность аудитории огненным штормом ниже, чем ожидалось.

Вспоминаю бородатые годы ,когда мальчишкой просиживал часами в компьютерных залах, задр*чивая контрстрайк и мечтал, что когда то на одной карте сойдутся в грандиозной битве самолеты танки и пехота.
И, на тебе! баттлфилд 1942 воплотил мою мечту - просто фантастика. Но прошло черт знает сколько лет ,а battlefield все тот же. Конечно графика изменилась ,появилась разрушаемость, но в остальном это все та же игра.

Другое дело любой баттлрояль, где ты по-настоящему переживаешь за задницу своего персонажа. Ведь если он отдал концы - отдал без поворотно. Какой тут battlefield, где ты умираешь по 30 раз за раунд?

-2

Dice сознательно продолжают устраивать голливудский аттракцион про войну, что бы постоянно рвались снаряды, разбивались самолеты, прямо перед твоим носом. Это театр без глубины симуляции, тир, в котором несколько сценариев повторяются тысячи раз.

Новый тренд, который вскоре вынес к Олимпу PUBG и FORTNITE не оставлял сомнений, что DICE анонсируют свою королевскую битву.
И вот я уже воюю на самой большой карте во вселенной battlefield, и огненный шторм жжет ляжки и надо бы двигаться дальше к центру зоны, но почему-то не очень хочется.

-3

Давайте по рассуждаем ,что могла бы сделать DICE что бы двинуть жанр вперед?

Первое и главное , выкрутить количество игроков присутствующих в игровой сессии на максимум. 64 это практически прошлый век, battlefield 1942 вышел в 2002 году.

Причем тут Fortnite ?

Epic games постоянно экспериментируют с массовыми режимами .И вот несколько форточных экспериментов ,которые возможно могли бы вписаться в battlefield.

-4
Режим 50 на 50 . Это один из тех экспериментальных режимов, который в форточке так и не прижился. И только лишь одна жизнь, помер - значит "кердык". Следующий режим, в который я влюбился, это три отряда по 33 человека сходятся в центре случайно появляющегося круга. Благодаря тому, что команды теперь 3 - вариативность увеличивается. Вы встречаете команды, уступающие вам числом потому, что их ряды так растянулись, разбиваете из в пух и прах в скоротечном бою. И тут неожиданно вам в спину ударяет третий отряд, вы в панике начинаете отбиваться, как можете, но уцелевшие с первого отряда подтягиваются и ваша команда превращается в "Бутер" .