Найти в Дзене

Полный ноль: обзор Generation Zero

Generation Zero — попытка еще одних разработчиков влиться в нестройные ряды «выживалок» с открытым миром. Справляться с новым вариантом апокалипсиса приходится в мирной Швеции с переписанной историей. Мы побродили по землям «Тре Крунур» в поисках интересного контента и почти ничего не нашли.  Гитлер, смерть и роботы Лора в игре практически нет. В начале сюжета игроков встречает бегущая вверх строка в лучших традициях «Звездных войн». Лениво ползущие буквы сообщают: шведы выучили урок после Второй Мировой и принялись вливать огромное бабло на формирование обороны государства. В военных учениях участвовали все, от мала до велика. Но что-то произошло, и в восьмидесятых годах прошлого века население бесследно исчезло, а на улицах появились агрессивные роботы-убийцы. Вам предстоит выяснить, в чем дело. Эдакие частные детективы, расследующие пропажу целой нации. Потная работенка, черт побери. Сама игра начинается с высадки на ночной причал и туманной задачей «проверить вон тот дом», где вы
Оглавление

Generation Zero — попытка еще одних разработчиков влиться в нестройные ряды «выживалок» с открытым миром. Справляться с новым вариантом апокалипсиса приходится в мирной Швеции с переписанной историей. Мы побродили по землям «Тре Крунур» в поисках интересного контента и почти ничего не нашли. 

Гитлер, смерть и роботы

Лора в игре практически нет. В начале сюжета игроков встречает бегущая вверх строка в лучших традициях «Звездных войн». Лениво ползущие буквы сообщают: шведы выучили урок после Второй Мировой и принялись вливать огромное бабло на формирование обороны государства. В военных учениях участвовали все, от мала до велика. Но что-то произошло, и в восьмидесятых годах прошлого века население бесследно исчезло, а на улицах появились агрессивные роботы-убийцы. Вам предстоит выяснить, в чем дело. Эдакие частные детективы, расследующие пропажу целой нации. Потная работенка, черт побери.

Сама игра начинается с высадки на ночной причал и туманной задачей «проверить вон тот дом», где вы находите первый набор «выживальщика»: пару аптечек, пистолет без патронов и приманки для роботов. А дальше в лучших традициях survival-экшена — полная свобода. Опасностей на карте немало, и львиная доля из них передвигается на механических конечностях. Шустрые, напоминающие здоровенных доберманов, роботы представляют главную угрозу. Они снуют возле автомобилей с лутом, в городах и полях, патрулируют дороги. Прекрасно видят и ночью, и днем. Опасны на любой дистанции. Но в целом довольно бодро дохнут от выстрелов из ржавого дробовика или охотничьей винтовки. Странно, что с ними армия не справилась: судя по остовам танков и сожженным полицейским машинам, она все же пыталась.

-2

Удивительно, как мало в игре элементов жанра. Персонаж без рюкзака, в модной одежде. И это спаситель мира? Больше похож на любителя тусовок из Fortnite, чем на Беар Гриллса. Реалистичность, похоже, спрятана туда же, куда создатели Generation Zero заныкали оружие героя — в Нарнии, или другой параллельной вселенной.

Помимо роботов попадаются еще и более крупные экземпляры, напоминающие героев «Трансформеров». На карте никого живого. Ни NPC, ни животных с птицами. Вымершая пустошь угнетает не сколько атмосферой, сколько отсутствием хоть чего-либо кроме роботов и мертвых деревушек.

-3

Ходим, бродим, квестим

Хоть как-то разнообразить контент авторы Generation Zeroпопытались большим количеством всевозможных квестов. В основном это задачи на поиск безопасных мест, тайников с припасами или выживших. Ничего особо интересного мы не встретили: возможно, самые крутые миссии заложены в процесс позже, когда персонаж прокачается. Кстати, о прокачке: опыт за успешные сражения с роботами можно тратить на усиление стандартных для жанра характеристик — выносливости, обращения с техникой и оружием, стойкости к лишениям и так далее. Хоть что-то.