Франшиза Resistance родилась вместе с PS3, в ноябре 2006 года. Предполагалось, что это будет ответ Sony на франшизу Halo от Microsoft, но с опытными разработчиками Insomniac перед нами оказался удивительно хороший FPS, но далеко не убийца, которого Sony ожидала. Два года спустя появился Resistance 2, повышающий планку во всех аспектах франшизы и жанра, с улучшенной сюжетной линией, удивительными локациями и одним из лучших многопользовательских режимов, который PS3 когда-либо давала, по крайней мере, до появления Killzone 2. Bend Studio взяла на себя управление портирования Resistance на PSP, и, хотя карманная консоль Sony никогда не отличалась превосходством в FPS или даже в шутерах от третьего лица, Resistance: Retribution является ярким примером того, как сделать отличный шутер на PSP. Проблема большинства шутеров на PSP обычно связана с отсутствием второго аналогового стика, и Retribution решает эту проблему несколькими способами. Вы все еще перемещаете Джеймса, используя ана