Найти в Дзене

Новые подробности Cyberpunk 2077

Портал VG 24/7 выпустил серию небольших статей, посвященных подробностям игры Cyberpunk 2077, которые журналистам удалось узнать в рамках выставки Е3. Транспорт
Игрок сможет использовать любое транспортное средство, которое встретит в игре. При этом можно организовать свой собственный "автопарк" и вызывать к себе средство перемещения при необходимости. Благодаря встроенному ИИ автомобиль или мотоцикл будут сопровождать V и приближаться к нему/ней по первому зову. Студия CD Projekt RED пока еще не определилась с точным количеством транспортных средств, которые сможет собрать игрок, так как разработчики хотят, чтобы каждый автомобиль и мотоцикл ощущался по-своему. Однако пилотировать летающий транспорт и управлять лодками V не дадут. Все перемещения по воздуху и воде будут автоматизированы. Геймплей/Сюжет
Разработчики отмечают, что в Cyberpunk 2077 весь геймплей строится вокруг сюжета, а не наоборот, как в некоторых играх, когда есть определенный вид игрового процесса, к которому "прикр

Портал VG 24/7 выпустил серию небольших статей, посвященных подробностям игры Cyberpunk 2077, которые журналистам удалось узнать в рамках выставки Е3.

Транспорт
Игрок сможет использовать любое транспортное средство, которое встретит в игре. При этом можно организовать свой собственный "автопарк" и вызывать к себе средство перемещения при необходимости. Благодаря встроенному ИИ автомобиль или мотоцикл будут сопровождать V и приближаться к нему/ней по первому зову. Студия CD Projekt RED пока еще не определилась с точным количеством транспортных средств, которые сможет собрать игрок, так как разработчики хотят, чтобы каждый автомобиль и мотоцикл ощущался по-своему.

Однако пилотировать летающий транспорт и управлять лодками V не дадут. Все перемещения по воздуху и воде будут автоматизированы.

Геймплей/Сюжет
Разработчики отмечают, что в Cyberpunk 2077 весь геймплей строится вокруг сюжета, а не наоборот, как в некоторых играх, когда есть определенный вид игрового процесса, к которому "прикручивают" сюжет для создания целостности образа. 

В творении CD Projekt RED на первом месте история. Именно исходя из сценария вокруг истории наращивают геймплей, будь то перестрелка, драка или погоня. Из-за такого подхода в студии даже появилась новая роль - дизайнеры схваток и сражений.

"В данный момент у нас есть отдельная команда, небольшая, с которой мы вместе работаем, и они просто добавляют идеи, реализуют какие-то вещи, пробуют, рассматривают варианты, чтобы просто убедиться, что бой приятен и все, что происходит имеет правильный темп и так далее, потому что, честно говоря, тут очень легко облажаться."

При этом разные команды в студии стараются работать одновременно и сообща, чтобы итоговый результат выглядел и ощущался естественно/правильно. Также делается упор на чувства игроков.

Как заявил Павел Саско, разработчики хотят заставить пользователей плакать, злиться и смеяться, поэтому они стараются создать истории, в рамках которых мы будем сильно сопереживать персонажам. Как пример указывается сюжетная ветка Кровавого Барона из "Ведьмак 3: Дикая Охота"

Мир игры
Судя по всему у главного героя будет возможность покупать/заселяться в различные апартаменты, в которых будут также и гаражи. В них он/она сможет организовывать свою коллекцию транспорта, выбрав основной автомобиль и основной мотоцикл.
Если же V захочет покинуть границы Night City, то окажется в Badlands. Эти районы - пережиток прошлого, здания, утопающие в засохшей грязи. Их тоже можно исследовать, причем перемещение на транспорте будет схоже с ездой по бездорожью.

Разработчики обещают, что кварталы Badlands, опоясывающие Night City, будут не простой декорацией, а такой же открытой локацией, где игроки смогут найти много интересного, включая квесты и кочевников (бродячие банды в стиле Безумного Макса).

Сам мир не ограничен только "реальными локациями". Периодически игроку нужно будет погружаться в киберпространство и исследовать его.

Концовки
У игры будет несколько концовок. Исходя из различных комментариев разработчиков журналисты предполагают, что итог истории Cyberpunk 2077 будет зависеть как от принятых игроком решений, так и от стиля прохождения игры.

Мультииплеер
Не смотря на то, что на релизе в игре
не будет мультиплеера, разработчики заявили, что не говорят режиму "нет". Просто они пока еще им не занимались и вполне возможно, что после релиза он может появиться в рамках одного из дополнений.

Проект должен выйти 16 апреля 2020 года для PC, PS4 и Xbox One.